DSS 代码分析【BufferWindow实现】

Darwin 流媒体服务器可以根据客户端BufferWindow的大小,动态控制发包的速度;客户端需要设定BufferWindow,并通过RTCP包定期将当前可用BufferWindow大小告诉服务器。

服务器端实现流程如下:

1.服务器端有个RTCPTask的任务会在TaskThread的线程里一直执行,接收客户端发送过来的RTCP包,并调用ProcessIncomingRTCPPacket将RTCP包交给相应的RTPStream类处理

[plain]  view plain  copy
  1.                           SInt64 RTCPTask::Run()  
  2.                               {  
  3.                                    ......  
  4.                                    while (true) //get all the outstanding packets for this socket  
  5. {  
  6.     thePacket.Len = 0;  
  7.     theSocket->RecvFrom(&theRemoteAddr, &theRemotePort, thePacket.Ptr,  
  8.         kMaxRTCPPacketSize, &thePacket.Len);  
  9.     if (thePacket.Len == 0)  
  10.     {  
  11.         theSocket->RequestEvent(EV_RE);  
  12.         break;//no more packets on this socket!  
  13.     }  
  14.   
  15.     //if this socket has a demuxer, find the target RTPStream  
  16.     if (theDemuxer != NULL)  
  17.     {  
  18.         RTPStream* theStream = (RTPStream*)theDemuxer->GetTask(theRemoteAddr, theRemotePort);  
  19.         if (theStream != NULL)  
  20.             theStream->ProcessIncomingRTCPPacket(&thePacket);  
  21.     }  
  22. }  
  23.                                    ......  
  24.                                }  
RTPStream::ProcessIncomingRTCPPacket会对接收的RTCP进行解析,当解析的是RTCPAckPacket::kAckPacketName类型的包时,会调用ProcessCompressedQTSSPacket,具体代码如下:

[plain]  view plain  copy
  1. void RTPStream::ProcessIncomingRTCPPacket(StrPtrLen* inPacket)  
  2. {  
  3. ......  
  4.     while (currentPtr.Len > 0)  
  5.     {  
  6.         RTCPPacket rtcpPacket;  
  7.         if (!rtcpPacket.ParsePacket((UInt8*)currentPtr.Ptr, currentPtr.Len))  
  8.         {  
  9.             fSession->GetSessionMutex()->Unlock();  
  10.             DEBUG_RTCP_PRINTF(("malformed rtcp packet\n"));  
  11.             return;//abort if we discover a malformed RTCP packet  
  12.         }  
  13. ......  
  14.         switch (rtcpPacket.GetPacketType())  
  15.         {  
  16.         case RTCPPacket::kReceiverPacketType:  
  17.             .  
  18.   
  19.         case RTCPPacket::kAPPPacketType:  
  20.             {  
  21.                 DEBUG_RTCP_PRINTF(("RTPStream::ProcessIncomingRTCPPacket kAPPPacketType\n"));  
  22.                 Bool16 packetOK = false;  
  23.                 RTCPAPPPacket theAPPPacket;  
  24.                 if (!theAPPPacket.ParseAPPPacket((UInt8*)currentPtr.Ptr, currentPtr.Len))  
  25.                 {  
  26.                     fSession->GetSessionMutex()->Unlock();  
  27.                     return;//abort if we discover a malformed receiver report  
  28.                 }  
  29.                 UInt32 itemName = theAPPPacket.GetAppPacketName();  
  30.                 itemName = theAPPPacket.GetAppPacketName();  
  31.                 switch (itemName)  
  32.                 {  
  33.   
  34.                 ...... 
  35.                 case RTCPCompressedQTSSPacket::kCompressedQTSSPacketName:  
  36.                     {  
  37.                         packetOK = this->ProcessCompressedQTSSPacket(rtcpPacket, curTime, currentPtr);  
  38.                     }  
  39.                     break;  
  40. ......  
  41.         }  
  42.     }  
  43. }  
RTPStream::ProcessCompressedQTSSPacket会解析该RTCP包并调用SetWindowSize,代码如下:

/*
QTSS APP: QTSS Application-defined RTCP packet


     0                                      1                                     2                                     3
     0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  0  1
   +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
   |V=2|P| subtype |  PT=APP=204  |             length                                                  |
   +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
   |                           SSRC/CSRC                                                                                 |
   +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
   |                          name (ASCII)                                                                                |
   +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ <---- app data start
   |                           SSRC/CSRC                                                                                  |
   +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
   |        version                |             length                                                                    |
   +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
   |      field name='ob' other    |   version=0   |   length=4                                         |
   +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
   |               Over-buffer window size in bytes                                                            |
   +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+


fieldnames = rr, lt, ls, dl, :), :|, :(, ey, pr, pd, pl, bl, fr, xr, d#, ob


 */

Bool16 RTPStream::ProcessCompressedQTSSPacket(RTCPPacket &rtcpPacket, SInt64 &curTime, StrPtrLen ¤tPtr)
{
	RTCPCompressedQTSSPacket compressedQTSSPacket;
	UInt8* packetBuffer = rtcpPacket.GetPacketBuffer();
	UInt32 packetLen = (rtcpPacket.GetPacketLength() * 4) + RTCPPacket::kRTCPHeaderSizeInBytes;

	this->PrintPacketPrefEnabled((char*)packetBuffer, packetLen, RTPStream::rtcpAPP);

	if (!compressedQTSSPacket.ParseAPPData((UInt8*)currentPtr.Ptr, currentPtr.Len))
		return false;//abort if we discover a malformed app packet


	fReceiverBitRate = compressedQTSSPacket.GetReceiverBitRate();
	fAvgLateMsec = compressedQTSSPacket.GetAverageLateMilliseconds();

	fPercentPacketsLost = compressedQTSSPacket.GetPercentPacketsLost();
	fAvgBufDelayMsec = compressedQTSSPacket.GetAverageBufferDelayMilliseconds();
	fIsGettingBetter = (UInt16)compressedQTSSPacket.GetIsGettingBetter();
	fIsGettingWorse = (UInt16)compressedQTSSPacket.GetIsGettingWorse();
	fNumEyes = compressedQTSSPacket.GetNumEyes();
	fNumEyesActive = compressedQTSSPacket.GetNumEyesActive();
	fNumEyesPaused = compressedQTSSPacket.GetNumEyesPaused();
	fTotalPacketsRecv = compressedQTSSPacket.GetTotalPacketReceived();
	fTotalPacketsDropped = compressedQTSSPacket.GetTotalPacketsDropped();
	fTotalPacketsLost = compressedQTSSPacket.GetTotalPacketsLost();
	fClientBufferFill = compressedQTSSPacket.GetClientBufferFill();
	fFrameRate = compressedQTSSPacket.GetFrameRate();
	fExpectedFrameRate = compressedQTSSPacket.GetExpectedFrameRate();
	fAudioDryCount = compressedQTSSPacket.GetAudioDryCount();


	// Update our overbuffer window size to match what the client is telling us
	if (fTransportType != qtssRTPTransportTypeUDP)
	{
		//  qtss_printf("Setting over buffer to %d\n", compressedQTSSPacket.GetOverbufferWindowSize());
		fSession->GetOverbufferWindow()->SetWindowSize(compressedQTSSPacket.GetOverbufferWindowSize());
	}

#ifdef DEBUG_RTCP_PACKETS
	compressedQTSSPacket.Dump();
#endif

	return true;

}
RTPOverbufferWindow::SetWindowSize设置客户端当前可用的BufferWindow的大小,并将计算上个发送周期内发送的字节数设为0,用来统计当前周期发送的字节数。

void RTPOverbufferWindow::SetWindowSize(UInt32 inWindowSizeInBytes)
{
	fWindowSize = inWindowSizeInBytes;
	fBytesSentSinceLastReport = 0;
}


服务器在发包时调用RTPStream::Write,该函数执行时会调用 RTPOverbufferWindow::CheckTransmitTime检查客户端剩余的BufferWindow是否够用,该函数的返回值为延迟发送的时间。

	// if the client is running low on memory, wait a while for it to be freed up
	// there's nothing magic bout these numbers, we're just trying to be conservative
	if ((fWindowSize != -1) && (inPacketSize * 5 > fWindowSize - fBytesSentSinceLastReport))
	{
		return inCurrentTime + (fSendInterval * 5);  // client reports don't come that often
	}

 fWindowSize - fBytesSentSinceLastReport为当前周期内客户端BufferWindow还有多少可用的空间,当剩余的空间小于当前包大小的5倍时,返回五个发送间隔的延迟发送时间,这样就避免了由于服务端发包过快,客户端来不及处理导致的丢包。

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