ios 主线程判断_iOS卡顿监测方案总结

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作者 | 凉介,iOS开发者,喜爱Swift,最近在学习汇编和C,没头绪没目标

最近在写APM相关的东西,所以整理了一下iOS中卡顿监测的那些方案,不了解卡顿的原理的可以看这篇文章 iOS 保持界面流畅的技巧1,写的很好。

FPS

FPS (Frames Per Second) 是图像领域中的定义,表示每秒渲染帧数,通常用于衡量画面的流畅度,每秒帧数越多,则表示画面越流畅,60fps 最佳,一般我们的APP的FPS 只要保持在 50-60之间,用户体验都是比较流畅的。

监测FPS也有好几种,这里只说最常用的方案,我最早是在YYFPSLabel2中看到的。实现原理实现原理是向主线程的RunLoop的添加一个commonModes的CADisplayLink,每次屏幕刷新的时候都要执行CADisplayLink的方法,所以可以统计1s内屏幕刷新的次数,也就是FPS了,下面贴上我用Swift实现的代码:

class WeakProxy: NSObject {
    

weak var target: NSObjectProtocol?

init(target: NSObjectProtocol) {
self.target = target
super.init()
}

override func responds(to aSelector: Selector!) -> Bool {
return (target?.responds(to: aSelector) ?? false) || super.responds(to: aSelector)
}

override func forwardingTarget(for aSelector: Selector!) -> Any? {
return target
}
}

class FPSLabel: UILabel {
var link:CADisplayLink!
//记录方法执行次数
var count: Int = 0
//记录上次方法执行的时间,通过link.timestamp - _lastTime计算时间间隔
var lastTime: TimeInterval = 0
var _font: UIFont!
var _subFont: UIFont!

fileprivate let defaultSize = CGSize(width: 55,height: 20)

override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
if frame.size.width == 0 && frame.size.height == 0 {
self.frame.size = defaultSize
}
self.layer.cornerRadius = 5
self.clipsToBounds = true
self.textAlignment = NSTextAlignment.center
self.isUserInteractionEnabled = false
self.backgroundColor = UIColor.white.withAlphaComponent(0.7)

_font = UIFont(name: "Menlo", size: 14)
if _font != nil {
_subFont = UIFont(name: "Menlo", size: 4)
}else{
_font = UIFont(name: "Courier", size: 14)
_subFont = UIFont(name: "Courier", size: 4)
}

link = CADisplayLink(target: WeakProxy.init(target: self), selector: #selector(FPSLabel.tick(link:)))
link.add(to: RunLoop.main, forMode: .commonModes)
}

//CADisplayLink 刷新执行的方法
@objc func tick(link: CADisplayLink) {

guard lastTime !=
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