java 自己实现hashmap_JAVA——Map和HashMap的基本用法以及自己实现HashMap

Map接口:

1、实现Map接口的类用来存储键(key)-值(value)对

2、Map接口的实现类有HashMap和TreeMap

3、Map类中存储的键-值对通过键来标识,所以键值不能重复

常用方法类:

Object put(Object key,Object value);

Object get(Object key);

Object remove(Object key);

boolean containKey(Object key);

boolean containValue(Object value);

int size();

boolean isEmpty();

void putAll(Map t);

void clear();

public class TestMap {

public static void main(String[] args) {

Map map=new HashMap();

map.put("Lisa", new blackPink("Jennie"));

map.put("Rosie", new blackPink("Jisoo"));

//map.remove("Lisa");

blackPink bPink=(blackPink) map.get("Lisa");//get方法返回的是object 要转型 这里是把地址给了bPink

map.remove("Lisa");//只是移出容器

System.out.println(bPink.name);

}

}

class blackPink{

String name;

public blackPink(String name)

{

this.name=name;

}

}

自己实现HashMap:

package collection;

import java.util.LinkedList;

/**

* Map:存放键值对,根据键对象找值对象,键不能重复

* 哈希码是通过对象地址进行计算得出来的

* Map底层是数组+链表

* @author Administrator

*

*/

public class MyMap {

LinkedList [] arr=new LinkedList[999];

int size;

public void put(Object key,Object value)

{

MyEntry entry=new MyEntry(key,value);

int a=key.hashCode()%arr.length;

//a:1000->1 b:10000->13

if(arr[a]==null)

{

LinkedList list=new LinkedList();

arr[a]=list;

list.add(entry);

}

else {

LinkedList list=arr[a];

for(int i=0;i

{

MyEntry entry2=(MyEntry) list.get(i);

if(entry2.equals(key))

{

entry2.value=value;

return ;

}

}

arr[a].add(entry);

}

}

public Object get(Object key)

{

int a=key.hashCode()%arr.length;

if(arr[a]!=null)

{

LinkedList list=arr[a];

for(int i=0;i

{

MyEntry entry=(MyEntry)list.get(i);

if(entry.key.equals(key))

{

return entry.value;

}

}

}

return null;

}

public static void main(String[] args) {

// TODO 自动生成的方法存根

}

}

class MyEntry {

Object key;

Object value;

public MyEntry(Object key,Object value)

{

this.key=key;

this.value=value;

}

public MyEntry() {

// TODO 自动生成的构造函数存根

}

}

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