android view 滑动 伸展 伸缩,Android奇效开发之可伸缩View(带互相挤压效果)上篇

本文介绍了如何在Android中实现一个可伸缩的View特效,当点击按钮时,相邻的按钮会相互挤压变化宽度,通过动画效果实现平滑过渡。详细讲解了实现原理和代码实现,包括改变View宽度的步骤和使用LayoutParams调整权重。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Android特效开发之可伸缩View(带互相挤压效果)上篇

本文由manymore13原创,转载请标明出处 http://blog.csdn.net/manymore13/article/details/12799061

本次我要向大家介绍一个Android特效,这个特效也是我在某款软件中看到的,至于软件叫什么,我今天就不说

它的名字。我就不免费为它做广告了。

11104414.gif

好了,我来上一张动态效果图 在下面,屏幕小的请往下拉。

我不知道原软件是怎么个实现法,在这里我只是说说我的实现方法,代码可能不太好,这只是本人的一个idea 原理很简单!

特效实现原理:

改变按钮的宽度,每次当你点击按钮时,只有两个按钮改变宽度,一个变长,一个变短,只是这个变化是慢慢

进行,不是秒变的,你懂的,这就是动画效果。你点击短的按钮后会渐渐地变长,长的按钮会随着被压缩,其他按钮宽度不变。

我写这篇文章想起到一个抛砖引玉的效果,希望读者看了这篇文章后继续写个更好的文章。当然你不要忘记我啊,

记得要与我和大家分享。

下面是本次Demo运行后的效果图:

11104415.gif

可以看到view被挤压的效果,点击短的view会慢慢长大。在短的view慢慢长大的同时,最长的view会慢慢缩小,而且每次动画结束后都

有一个最长的view 。我这里所说的view在本次Demo中是按钮,当然你也可以换成其他的控件,或者是ViewGroup的子类也行。

public class PinchActivity extends Activity implements View.OnClickListener {

private final static String TAG = "MainActivity";

// 屏幕宽度

private int screentWidth = 0;

// View可伸展最长的宽度

private int maxWidth;

// View可伸展最小宽度

private int minWidth;

// 当前点击的View

private View currentView;

// 显示最长的那个View

private View preView;

// 主布局ViewGroup

private LinearLayout mainContain;

// 标识符 动画是否结束

private boolean animationIsEnd = true;

// 变大操作

private static final int OPE_BIG = 1;

// 变小操作

private static final int OPE_SMALL = 2;

// 当前操作 -1表示无效操作

private int currentOpe = -1;

// 前进的步伐距离

private static final int

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