类成员函数可以返回该类的实例吗_关于类的理解

关于类的理解

这章学了类,便用这篇笔记总结复习一下,关于对类的理解和类的相关知识(其中一些废话只是个人理解) 如有错误还望指正

类的概念

类:类是对象的一个抽象的概念 ,而对象(实例)就是由类创建的实例。。。

对于此,我的理解是对象(实例)就是一个活生生的事物,像一辆飞驰在公路上的宝马X5(宝马打钱!)就是一个实例,而当提起汽车时,我们脑海中出现的有四个轮子的帅气玩意就是我们从平时见过的实例中抽象出来的类,所以类不是一个具体的东西,而是对一类事物的概括,我们可以通过类去拓展、塑造一个对象(实例)

类和对象的关系就是 模具与铸件的关系

  1. 类是由对象总结而来的,总结的这个过程叫做抽象
  2. 对象是由类具体实施出来的,这个过程叫做实例化

代码示例:

#类的创建 将汽车特点作为类中成员
class car():
    brand = '品牌'
    color = '颜色'
    pailiang = 2.0  # 排量

    def __init__(self, brand, color, pailiang=2.0):
        self.brand = brand
        self.color = color
        self.pailiang = pailiang

#对象创建 将具体的特点赋予类中的成员
bwm = car('宝马','白色','2.3')
benz = car('奔驰','黑色','2.0')

类的特点

封装

类可以将自身的属性和成员进行封装达到保护和隐藏的目的
被封装的成员主要是供类的内部使用 被特殊语法封装的成员,会有不同的访问的权限
比如:汽车蓝图(类)中有商业机密,不能全部公开,得把其中重要部分保护和隐藏

封装的级别

封装的级别
    成员   ==> 公有的
    _成员  ==> 受保护的 (约定俗成,而python没有具体实现)
    __成员 ==> 私有的
          公有的 public    受保护的 protected     私有的 private
在类的内部      OK              OK                 OK
在类的外部      OK              No(python可以)      No

继承

提高代码的重用性,建立新的类与类的关系,方便其它逻辑的操作

语法格式:

class 父类():
    pass

class 子类(父类):
    pass

多态

对于同一个方法,由于调用的对象不同,产生了不同形态的结果
class car():
    brand = '品牌'
    color = '颜色'
    speed = 100 # 排量

    def __init__(self, brand, color, speed=100):
        self.brand = brand
        self.color = color
        self.speed = speed

    def run(self):
        print(f'我最快能跑{self.speed}km/h')

bwm = car('宝马','白色','200')
benz = car('奔驰','黑色','210')
bwm.run()
benz.run()

类的魔术方法

魔术方法就是不需要手动调用就可以自动执行的方法
关于类中的魔术方法我觉得像已经造好的轮子,甚至不需要去调用它就能发挥作用,也可以在类中将它调用出来按照自己的需要去修改,以满足自己的要求

注意:有返回值的一定要按要求去写返回值,不然可能原有的功能会失效

1. __init__ 初始化方法  *****
    触发机制:当实例化对象之后就会立即触发的方法
    作用:   为当前创建的对象完成一些初始化的操作,比如:成员属性的赋值,方法的调用,打开或创建一些资源。。
    参数:   一个self,接受当前对象,其它参数根据需求进行定义即可
    返回值: 无
    注意事项:无

2. __new__ 构造方法    ****
    触发机制:实例化对象时自动触发(在__init__之前触发)
    作用:   管理控制对象创建的过程
    参数:   一个cls 接收当前类,其它参数根据初始化方法的参数进行决定
    返回值: 必须返回object.__new__(cls)进行对象的创建,如果没有返回值,则实例化对象的结果为None
    注意事项:
            __new__方法的参数和__init__方法的参数要保持一致,除了第一个参数
            必须返回object.__new__(cls)进行对象的创建,如果没有返回值,则实例化对象的结果为None
    应用场景:设计模式中的单例设计模式


3. __del__ 析构方法    *****
    触发机制:当该类对象被销毁时,自动触发
    作用: 关闭或释放对象创建时打开或创建的一些资源
    参数: 一个self,接受当前的对象
    返回值:无
    注意事项: 无

4. __call__          ***
    触发机制: 把对象当作函数直接调用时自动触发
    作用:    一般用于归纳类或对象的操作步骤,方便调用
    参数:   一个self接收当前对象,其它参数根据调用需求缺点
    返回值:  可有可无

5.__len__
    触发机制: 当使用len函数去检测当前对象的时候自动触发
    作用:    可以使用len函数检测当前对象中某个数据的信息
    参数:    一个self 接收当前对象
    返回值:  必须有,并且必须是一个整型
    注意事项:len要获取什么属性的值,就在返回值中返回哪个属性的长度即可

6.__str__
    触发机制: 当使用str或者print函数对对象进行操作时自动触发
    作用:   代码对象进行字符串的返回,可以自定义打印的信息
    参数:  一个self,接收当前对象
    返回值: 必须有,而去必须是字符串类型的值

7.__repr__
    触发机制:在使用repr方法对当前对象进行转换时自动触发
    作用: 可以设置repr函数操作对象的结果
    参数:  一个self,接收当前对象
    返回值: 必须有,而去必须是字符串类型的值
    注意:正常情况下,如果没有__str__这个魔术方法,__repr__方法就会代替__str__魔术方法

8.__bool__
    触发机制: 当前使用bool函数转换当前对象时,自动触发.默认情况下,对象会转为True
    作用:    可以代替对象进行bool类型的转换,可以转换任何数据
    参数 :   一个self 接收对象
    返回值: 必须是一个布尔类型的返回值
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