头顶距离顶部百分比_用距离拉扯打败一切!拉扯就是艺术!上单莉莉娅大型攻略...

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英雄联盟这款游戏操作上是可以精雕细琢的,距离把握,伤害计算,心理博弈,它们的上限无穷无尽,当把这些都做到趋向完美的时候,就会呈现出一份优秀的艺术作品。对线,也就成了艺术的表演。电竞选手也就成为了艺术家。莉莉娅就有这样的魅力,高额的移速和极脆的身板形成对比,仿佛在雕刻一座脆弱的雕像。但如果使用者有极致的距离把控,她将可以打败一切。
莉莉娅是艾欧尼亚的一棵魔法树的梦。这棵树通过枝条上的花朵来收集梦境,当树花绽放的时候,那些梦境就以魔力的形式释放出来,滋养整片森林。然后,有一天晚上这棵树自己做了一个梦。但花苞并没有绽放,而是落到了地上,长出了一个莉莉娅。

一、属性篇
莉莉娅拥有极脆的身板,也没有稳定的硬控和爆发,但拥有高额的移速和持续性dot输出。可以通过拉扯距离的方式,战胜传统的真男人。
莉莉娅:英雄属性
基础攻击力:61
基础护甲:20 (辛德拉25) (妖姬22)
成长护甲:4
基础魔抗:32
成长魔抗:0.75
攻击射程:325码
基础血量:580
成长血量:65
基础移速:330
莉莉娅真的是非常非常的脆,一级20点的基础护甲,比正常法师还要脆,在上单的真男人群中真是弱小又无助。325码的攻击射程,足以白a很多近战,但由于距离差较小,a的时候还是要注意别被贴到。61点的攻击力倒和战士差距不大,因为莉莉娅本身技能伤害不是很高,要将耗血转为击杀的时候,需要注意普攻的覆盖率。莉莉娅的身材,导致她即使优势,被抓住机会也会被一套带走。需要注意减少失误。

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英雄定位:莉莉娅属于一个对线强势,支援能力强势的上单英雄。自己独肥并不是很好赢下游戏。在线上打出优势以后,不要急着滚经济雪球。将大招和tp用来支援效果会比较好。
团战中属于搅屎棍,可以有不俗的总伤害但是单点击杀依赖rw的配合。
技能篇:

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被动:梦满枝
莉莉娅的技能会施加[梦尘]效果,在3秒内对目标造成5%最大生命值的伤害。
解读:这个技能没有任何ap加成,但是实战中,和大面具的灼烧配合起来以后。输出占比非常高。奠定的莉莉娅走法坦出装的路线。

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Q:飞花挞
法力消耗:45
冷却时间:4秒
被动:莉莉娅在命中技能时会获得7%/8%/9%/10%/11%(每100点法术强度增加1%)移动速度,持续5秒,这个效果最多可以叠加5次。
主动:莉莉娅挥舞她的香炉,对敌人造成造成30/45/60/75/90 (+0.4法术强度)魔法伤害,对处在边缘的敌人造成30/45/60/75/90 (+0.4法术强度)额外真实伤害。
解读:莉莉娅高移速拉扯的核心,和诺手一样,分内外圈,但是释放速度极快。由于外圈是真实伤害,中内外圈的伤害差距很大。但是范围只有500码,所以对于近战来说,莉莉娅是长手,但是对于远程的法师射手来说,莉莉娅则是被风筝的对象。

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W:惊惶木
法力消耗:50
冷却时间:14/13/12/11/10秒
莉莉娅发起一次猛烈的挥击,造成70/85/100/115/130 (+0.3法术强度)魔法伤害,处于范围中心的敌人则会受到210/255/300/345/390 (+0.9法术强度)(即三倍)魔法伤害。
这个技能的位移效果无法穿过地形。
解读:看似中心点拥有0.9的ap加成,但由于这个中心点实在太小,除了接控制,其他情况基本不可能中,w位移过程中,会被带有强制位移的控制直接打断,例如瑟提的e,剑魔的w,击飞,诺手的e等。但是原地的眩晕不会打断w,例如鳄鱼的w,武器的e。可以利用这点进行控制抵消。从而变相中心打中对手。而实战中其实会发现,大多数的w技能会用来当位移拉开和近战的距离。

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E:流涡种
法力消耗:70
冷却时间:12秒
莉莉娅从头顶发射出一颗种子,命中敌人时会造成70/90/110/130/150 (+0.4法术强度)魔法伤害,并在3秒内揭示命中的敌人并使其减速25%/30%/35%/40%/45%。如果种子一开始没有命中任何敌人,那它会继续滚动,直到命中敌人或者地形。
解读:这个技能可以配合r进行摸奖开团,但是事实上非常不好中,需要合理的释放思路。在对方近战做出靠近自己的走位的时候,放脚下,可以逼迫对方做出吃e和横向走位躲e放弃进攻的2选1。以及在对方补刀的时候,可以让对方做放弃刀和吃e的2选1。还有追人的时候,往别人逃跑路线放,也可以让对方做出回头躲e被己方追到和吃e的2选1。以这个思路来放e,e的作用和命中率便会大大提高。

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R:夜阑谣
法力消耗:50
冷却时间:130/110/90秒
莉莉娅让所有带有[梦尘]效果的敌方英雄进入1.5秒的困倦状态,并在之后陷入2/2.5/3秒的昏睡状态。
当昏睡的英雄被伤害唤醒时,该英雄会受到100/150/200 (+0.3法术强度)额外魔法伤害。
处于困倦状态的敌方英雄会不断被减速,处于昏睡状态的英雄直到被敌方非周期性伤害唤醒之前都不能移动或者施放技能。
解读:和佐伊的e一样,属于延迟控制技能,触发条件非常轻松,只要有技能打到对方挂上被动即可。对线期这个技能让莉莉娅斩杀线非常高,往往6级耗到半血以下,就可以随时准备交r斩杀了。团战时可以配合e的先手,也可以后手q闪r多人。这个之后的团战篇会细讲。
技能加点:一级点q,1级如果压到非常多的血量,导致对面缩塔可以2级点e,否则点w,3级优先点出第二级q,其余情况主q副w,有大点大。二、出装篇:

出门装选择多兰戒两红,增加自己的血量法强和蓝量续航,鞋子上布甲鞋 法穿鞋,魔抗鞋,三速鞋都可。看阵容和对线对手
核心的输出装是大面具冰杖,伤害就靠dot。大面具正常情况都是第一件出,他的两个被动一个是与英雄战斗中,不断提高造成的魔法伤害最多10%,一个是大面具的持续性dot,都可以被莉莉娅的被动重复刷新。是核心中的核心。冰杖则是用来增幅大面具的dot,以及强化拉扯能力的辅助输出装。顺风可在第二件出,均势逆风需要看情况延迟。

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冰心是肉装中的核心,因为莉莉娅的普攻射程只有325,导致冰拳的触发其实并不方便,冰心不但拥有高额的护甲,而且拥有莉莉娅核心输出装中所不附带的20%减cd。冰心600码范围的减攻速,也可以限制莉莉娅的天敌adc的输出量。
小反甲则是针对回复英雄的重伤装,由于莉莉娅不适合鬼书,并且也不能出死刑宣告,伤害量本身就缺乏的她,更加不能给敌方英雄吸血的机会。
深渊面具是非常契合莉莉娅的魔抗装,莉莉娅本身q的射程并不长,比起传统法师的射程,莉莉娅还是比较短兵相接的。可以很好的吃到深渊面具的光环增益。
亡者的板甲一般会在大后期出,前期的跑线游走对于莉莉娅来说,r的cd更加重要,没有r的莉莉娅支援给对方带来的威胁着实有限。而大后期的团战期,由于莉莉娅的高额移速,会让亡者的板甲充能非常快,几何式的成长了莉莉娅的移速,带来了巨大的拉扯空间。可以用移速优势去化解对方法师射手的射程优势。具体怎么化解,会在之后的对线团战篇提到。
金身这件保命装备,本身对于莉莉娅并不契合,因为莉莉娅正常情况并不是一个冲进人群的角色。但是如果阵容上极度依赖莉莉娅的先手控制,或者自己输了对线,想做更大的贡献,这时候可以出一个金身来找角度先手开团。

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特殊情况的特殊出装:莉莉娅的伤害主要来源是被动的dot以及面具的dot,但是如果遇到了例如:上单卢锡安,打野豹女,中单辛德拉,辅助娜美这种全远程,完全无坦度的阵容,自己的百分比dot带来的收益会非常低。而且肉装会变得毫无意义,这时要做的就是把对方秒掉。保留大面具因为自己还是可以很方便的刷新10%魔法伤害增加的buff,其他装备全部往秒人靠拢。但其实这类阵容并不适合莉莉娅的发挥。有更好的英雄选择,这属于阵容即成后的下下策。

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接下来谈一下莉莉娅的符文配置:标准的符文推荐有两套:

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莉莉娅的被动挂上的瞬间也算作一次技能,因此当对方身上没被动的时候,所有技能命中都可以叠4层征服者。qa wa ea均可直接触发相位猛冲。但刷新被动并不能算作两次技能。例如直接q叠4层,直接w叠4层,但如果qw连续释放。一共只有6层。
虽然好叠征服者,但是其收益并没有想象中那么高。因为莉莉娅的被动和面具的dot不享受法强加成,而且远程吸血量比较少,因此征服者只是可以用,但并不是完美契合莉莉娅。
根据不同的英雄对位情况需要选择的符文是不同的。基本思路是遇到刀妹贾科斯鳄鱼这类直接突脸英雄的选征服者增加自己的伤害,遇到狗头瑟提狗熊这类靠加速减速追着你跑的就用相位猛冲增加自己的拉扯能力。遇到奥恩大树这类靠技能吃饭的坦克类上单,也选择征服者增加自己的持续输出量。根据不同的对位英雄个别符文也要进行细节调整。这会在下面的特定英雄对位细节中详细表述。三、对线篇:

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如gif所示,莉莉娅一二级非常的强,只要会一点拉扯,就能打赢,因此莉莉娅的优势,必须从1级就开始扩大。遇到想贪刀或者来刚的战士,直接把血量打到无法对线或者直接击杀。如果遇到回塔等兵线的,有一套标准处理方式,具体操作是:1级通过细节换血,打出兵线控制权后,只补尾刀,不让对方接触小兵,带着两波小兵慢推进塔后,此刻,迅速判断打野是否正好在上半部出现冲突,有,则支援。没有,迅速b回家,补出第二件多兰戒。由于一大波线进塔,下一波线必然是回推线,对方上单是不可以回家的。由于3级后当一些战士技能全了以后,莉莉娅会非常难打。所以1、2级的压制,一定要做到位。注意:w跳脸请谨慎,很容易被挂上减速控制直接秒杀。
特定英雄对位细节:

  1. 刀妹:打刀妹这个英雄,因为位移非常的多,而且刀妹的e在打远程的时候是先手技能,此刻相位猛冲无法提前触发用来躲e,因此带上征服者增加自己的伤害,同时副系点出迅捷增加自己躲e的机会,点出焦灼增加自己的对线压制力。

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前三级的剧本不谈,拿到莉莉娅前期该有的优势,但在刀妹满被动后,莉莉娅只要被e到,就肯定打不过。因此分为两种打法。第一种是比较稳的,刀妹慢被动把线慢慢推过来时,塔下等自家兵线囤积以后,再慢慢把兵线推进刀妹塔下,中间刀妹想叠被动就q她劝退。这样的互相推线模式。这个打法比较稳定。但是这样的话6级以后莉莉娅会变得非常艰难。第二种是一直保持q的被动,顶着推线消耗刀妹,同时利用自己的移速躲刀妹的e。6级前刀妹e不到莉莉娅是不可能打赢的,用被单杀的风险去增加自己扩大优势的机会。6级以后刀妹想开到莉莉娅就非常容易了,但是莉莉娅也多了一个半血的斩杀。刀妹的w因为只能减免物理伤害,并不能在莉莉娅r的时候开启抵挡rw的爆发。因此6级以后的对阵和六级前的优势情况相关。如果莉莉娅保持一定的优势,刀妹就无法主动开r进攻莉莉娅。莉莉娅就可以继续占据主动权。
2:武器:贾克斯也拥有直接可以突进莉莉娅脸的q技能,因此相位猛冲意义不大,这里副系点出骸骨镀层去减少贾克斯的qae跳脸连招。同时因为贾克斯没有远程消耗技能,每个骸骨都可以有不错的收益。点出坚决增加自己的灵活度。

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前三级依样画葫芦,打出属于莉莉娅的优势。

3级后,莉莉娅面对贾克斯直接的跳脸,需要有自己的反制手段。因为贾克斯没有减速,而且一直开着e挡莉莉娅普攻的收益也不大。这里贾克斯的e秒关去打控制的收益是最大的。因此当贾克斯qae跳脸后,我们这里立刻开q,触发被动加速向后走,立刻在贾克斯反击风暴关闭前,在贾克斯的追击路线上使用w,抵消反击风暴的控制。因为贾克斯为了反击风暴晕人,会直线对着莉莉娅走。此刻的w大概率中心打到贾克斯。之后贴脸e到贾克斯减速,使用qa开启自己的拉扯白打模式。
贾克斯是否回头平a到自己,自己成功回头的平a次数,q中的是内圈还是外圈,以及第一波的跳脸我们的做出对策的反应速度,都会影响换血优劣。此刻就是和对方拼拉扯能力的时候了。由于莉莉娅自身拥有移速和射程优势,这些拉扯并不完全公平,是占据优势的拉扯。但要记得尽早做出鞋子去帮助拉扯。但是因为玩的是莉莉娅,这些拉扯只能赢不能输,因为到中后期当贾克斯q技能等级上去以后,装备cd起来以后。就没有拉扯的机会了。肯定是打不过的。因此对线最好获得优势。

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3:狗头:狗头接近莉莉娅的方式只有软弱无力,可以通过触发相位猛冲来解除。对线没有任何压力,因此副系带上双吸增加后期团战回血续航。

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由于狗头的被动是吸血,续航非常不错,莉莉娅这种慢性消耗的英雄可以压着打,但往往杀不掉。e技能可以在安全的地方影响兵线走势,阻止对方控兵线。因此会玩的狗头很难被我们击杀。那么我们除了尽量压刀以外,过多的消耗,意义不是非常大。尽量把自己的线优辐射出去。屯线进塔,让狗头丢失慢推线的一点自然损耗小兵,然后就去开始支援,省下自己的tp。狗头配合打野,只要别送,也是抓不死莉莉娅的。在上半区可以进行为所欲为的支援。帮队伍打开优势。
5.瑟提:瑟提的e比莉莉娅的q短一点,但是由于有q的加速辅助,这里还是带上相位猛冲防止被拉到。还是属于一个很好风筝的对手。符文和对阵狗头一样。但是由于瑟提可以靠多兰盾复苏之风配被动的高额回血。也是一个不好击杀的对手。一样采用推线跑线的打法,支援为主。但瑟提和贾克斯不一样,后期也很好风筝。不需要过于着急的打开优势。慢慢积累小优势,随着时间慢慢的推进。可以有不错的胜率。

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6.鳄鱼:鳄鱼是个非常难处理的对手,本身拥有对抗消耗的续航,而且鳄鱼一套瞬间爆发非常高。莉莉娅的身材,如果不带点肉装,基本满血即斩杀线。因此我们符文上需要带上骸骨镀层和双护甲。同时,点出双韧性可以快速解掉鳄鱼和打野的控制链。根据经验,鳄鱼上路时,打野常驻的概率非常高。需要做足准备。同时,出装上尽早做出布甲鞋和小反甲。延后大面具的登场,不需要着急,鳄鱼也是个后期作用不如莉莉娅的上路战士。

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鳄鱼前三级很弱,一定一定要尽可能压出点优势。别给鳄鱼舒服的补刀。因为之后会很难过。第一次的慢推线白回家的机会也不要补双多兰戒指了,直接起布甲或者红水晶。因为打鳄鱼已经需要先出抗压装备了,再出多兰戒会非常影响第一件大件成型速度。三级以后由于莉莉娅的q射程并不长,当想主动消耗鳄鱼的时候,鳄鱼的e技能可以直接贴到莉莉娅。如果被贴住,记得控制抵消。由于莉莉娅6级前己方打野并不是很好帮,而鳄鱼却很好帮,请做好抗压的准备。总之,打鳄鱼三级以后对线不能太激进的消耗。当游戏往后延长的时候,鳄鱼逐渐变得乏力,才是莉莉娅发挥的舞台。
7. 猴子:猴子的爆发其实并没有那么高,比较依赖经过e加成过攻速后的普攻。因此骸骨镀层可以不点,位置给迅捷焦灼。

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打猴子记得先用325的射程去a他,猴子交了e以后再q,或者在猴子不能交e的位置去先手q。猴子的正确打法是见面就e脸直接贴莉莉娅,不给我们白消耗的机会,但是由于猴子没有减速和控制,是有一定的拉扯空间的。在猴子eaq打完追不到后撤的时候,一定要追着用qa打回血量。尽早做出布甲鞋,打猴子移速很重要,关系到能白打多少血量。

6级以后,在猴子交出第一个r的时候,用r将猴子睡眠。如果猴子此刻进入我们斩杀线,那就用wq去收掉,如果猴子血量还足够。那就远距离用e和q的极限距离破睡以后拖掉猴子第二个大。总之猴子6级那套连招面对我们是不能打满的。同样是直接突脸英雄,猴子比鳄鱼和贾克斯给我们的压力低很多。
8. 奥恩塞恩等各种坦克英雄:这类英雄莉莉娅是非常好打的,本身对于莉莉娅的威胁就不是很高。很容易被莉莉娅风筝。同时推线也推不过莉莉娅。支援权也在莉莉娅手中。这里采用标准符文。更贪心的也可以点出风暴聚集或者鞋子cd这类为后期做准备的搭配。

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这类坦克英雄本身前期就对这个灵活的小鹿很头疼,中后期因为小鹿的输出来源是百分比魔法伤害,也可以对坦克造成不俗的血量压力。属于非常好打的对局。前期坦克的伤害还是很高的,不需要急着压制。保证自己的发育就好。
9. 狗熊:这个英雄是莉莉娅的儿子,开了q都追不上莉莉娅的移速。优先做出鞋子以免出现移速差,只要防好闪现晕配合打野的斩杀就可以为所欲为。同时狗熊后期的作用也不如莉莉娅。对线选择很多,可以打线也可以主支援。只要别失误给摸到,慢慢把狗熊折磨致死就行。

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10.诺手:只要一过上路中线,诺手疾跑一开,我们要死。这里带上点燃+灵光披风的组合,去瞬间加速应对诺手的疾跑。被诺手e拉到后,会在控制期间被挂上aw,即使瞬间用w拉开,诺手跟上外圈q也来的及。因此三级后,别去用普攻乱压诺手,尽量用极限距离的q去想办法骗出e。更激烈的进攻请放到骗出e之后。若一直无法有效骗出,那就在保证自己安全的情况下发育。
11.各种各样的远程英雄:杰斯卢锡安提莫等。带上征服者增加自己的伤害 并且用焦灼去压对方的血量。大家都知道,两个远程对线的时候,推线者可以去主动消耗。因为被推线者需要同时面对小兵和英雄的攻击。因此第一步,上线如果看到对方直接推线,那果断对三个近战兵交出自己的第一个q技能。然后尽可能不被a的情况下去普攻小兵,可以合理利用上单的草丛去卡视野。在下一个q好的时候利用上一个q叠的移速去外圈q挂到对方,自己会吃到平a后,迅速拉开距离。让被动dot最大化打伤害,在自己下一个q技能又要好之前,利用之前叠的两次移速,靠近对手,再次外圈q命中以后后退。利用移速优势去等q技能cd。从而达到一下q换一下a的效果。而且因为q技能是范围技能可以推线。我们也会拥有小兵的帮助。就可以在前期进行对远程英雄的压制。要用移速优势去弥补我们的射程劣势。
做出法穿鞋。远程往往比较脆,6级以后q到两次放个r即可轻松秒杀。

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四、团战篇:

莉莉娅的团战大致输出手法和对线很类似,用q和移速去风筝近战,w不能造成击杀人就不拿来进攻,别急着砸进场,优先用来位移保证自己输出位置安全。面对远程也与上述对线思路一样,利用移速上去q到后立刻后撤,流血最大化,拖自己q的cd。一个q一个q慢慢打。
团战中r的释放分为两种情况,先手开团和团战中的后手控制。

先手开团的情况即为对方人员站位分散。己方人员全在附近,e到了人。直接开r打信号集火。让对方优先减员。

后手控制则是团战已经被开启后,先正常输出,被动叠满。利用移速或者q闪去控制到多人后开r。

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如果双方刺客强开很多,没有舒服的拉扯空间,那就做出金身。早点进场qr金身,迅速把自己的控制打出让对方减员。

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如果双方阵容是慢慢打的拉扯阵容,做出亡者的板甲,利用高额移速去打更多的输出找更好的机会。
笔者目前的上限也就只能用莉莉娅上单打电一钻石局。但我相信你们拥有更好的实力,去呈现一份完美的艺术作品。

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