*****看一下我定义的change()和run()函数******
绘图坐标体系:
作用:设置主窗体的大小和位置
turtle.setup(width,height,startx,starty)
#width : 窗口宽度,若值是整数,表示像素值;若是小数,表示窗口宽度与屏幕的比例。
#height : 窗口高度,若值是整数,表示像素值;若是小数,表示窗口高度与屏幕的比例。
#startx : 窗口左侧与屏幕左侧的像素距离,若值是None,窗口位于屏幕水平中央。
#starty : 窗口顶部与屏幕顶部的像素距离,若值是None,窗口位于屏幕垂直中央。
画笔控制函数:
turtle中的画笔(即小海龟)可以通过一组函数来控制;
turtle.penup(); #抬起画笔(画笔移动时没有痕迹)
turtle.pendown(); #放下画笔(画笔移动时有痕迹,即作画中)
turtle.pensize(width) #设置画笔的尺寸
turtle.width() #设置画笔宽度,当无参数输入时返回当前画笔宽度
turtle.pencolor(colorstring) #设置画笔颜色
turtle.goto(x,y) #将画笔移动至(x,y)处
形状绘制函数:
turtle.fd(distance) #画笔移动distance距离
turtle.seth(angle) #设置当前画笔的方向为angle
turtle.circle(radius,extent=None) #根据半径radius绘制extent角度的弧形
我为了精简代码,定义了两个函数:
change(x,y) : 将画笔的位置设置在(x,y)
run(angle,length) : 方向为angle ,画笔前进length个单位长度
def run(angle,lenth):
turtle.seth(angle)
turtle.fd(lenth)
def change(x,y):
turtle.penup()
turtle.goto(x,y)
turtle.pendown()
这里我使用 汉字 “中” 来举个例子:
我们把“中” 字抽象成点。(如图所示的 A、B、C、D、E、F 六个点)
然后,我们就是要把他们连接起来啊。 我们先连接ABCD四个点。
变成下图
然后再连接EF两点。完成。
对应的代码:
#zhong
change(-100,80)#将画笔放在坐标A(-100, 80)
run(0,200)#从A点画到B点
run(-90,120)#从B画到C点
run(180,200)#从C点画到D点
run(90,120)#从D点画到A点
change(0,150)#将画笔放在坐标E(0, 150)
run(-90,300)#从E点画到F点
画自己的名字嘤嘤嘤
import turtle
def run(angle,y)
turtle.pendown()
def init():
turtle.pensize(10)
turtle.pencolor("purple")
turtle.setup(800,400,200,200)
init()
#wu
change(-350,100)
run(0,100)
run(-90,70)
run(180,100)
run(90,70)
change(-350,0)
run(0,100)
change(-400,-50)
run(0,200)
change(-300,0)
run(-90,50)
run(-125,100)
change(-300,-50)
run(-55,10)
#feng
change(-65,70)
run(0,130)
change(-50,10)
run(0,100)
change(-100,-70)
run(0,200)
change(0,-160)
run(90,280)
#yuan
change(125,100)
run(-35,40)
change(125,25)
run(-35,-125)
run(55,90)
change(220,110)
change(220,100)
run(-95,230)
change(285,85)
run(-145,40)
change(250,65)
run(0,70)
run(-90,80)
run(180,70)
run(90,80)
change(250,25)
run(0,70)
change(285,-15)
run(-90,120)
run(135,20)
change(250,-50)
run(-125,40)
change(315,50)
以上这篇Python turtle画图库&&画姓名实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。