在用C语言写出的“贪吃蛇”小游戏中,可以自编以下这个intokey( )函数,用来获取方向键值以便控制蛇的拐弯。库函数kbhit( )是检测是否有按键被按下,Dir是代表方向的变量,整型变量flag用来获取键值,1、2、3、4分别表示方向的上下左右。要#include .
void intokey( )
{ int flag;
if ( kbhit( ) ) //判断有键按下时才执行下面操作
{ flag = getch( ); //用flag来获取键值
if (flag==224) flag = getch( ); //值为224是方向键,要再次获取才行
if (flag==72 && dir != 2) dir = 1; //方向键为“上”且原方向不为下时,让dir=1.
if (flag==80 && dir != 1) dir = 2; //方向键为“下”且原方向不为上时,让dir=2.
if (flag==75 && dir != 4) dir = 3; //方向键为“左”且原方向不为右时,让dir=3.
if (flag==77 && dir != 3) dir = 4; //方向键为“右”且原方向不为左时,让dir=4.
}
}
注:上下左右键按下后都会产生2个值,第一个是224,第二个才分别是72、80、75和
77.所以要用库函数getch( )两次获取键值。如果是ASDW来控制拐弯,flag可以定义为
字符型,获取一次键值即可。