C++获取方向键、走迷宫、推箱子

一、Windows下获取方向键:

1.导入 #include<conio.h>

2.通过getch()获取键盘上的键值

上:72 下:80 左:75 右:77

二、Linux下获取方向键:

  1. 在Windows中把getch.h文件放入共享文件夹中

  1. 把getch.h放入C标准默认路径中,在Linux终端输入

sudo cp /media/sf_GONGXIANG/getch.h /usr/include/

  1. 给getch.h加读读权限

sudo chmod+r /usr/include/getch.h

获取getch()的返回值

上:183 下:184 左:186 右:185

三、走迷宫练习

数据分析:

1.定义字符型的二维数组作为地图

2.定义记录角色位置变量

逻辑分析:

进入死循环

1.显示地图

2.获取方向键并处理

前方是墙 不需要处理

前方是路' ' 可以移动

前方位置变成'@'

原来位置变成' '

更新位置变量

3.判断是否到达出口

如果是:程序结束

四、推箱子练习

数据分析:

0 路 ' '

1 墙壁 '#'

2 人 '@'

3 箱子 '$'

4 目标点 'O'

6 人(+目标点)'@'

7 箱子 '$'

定义整数类型的二维数组

定义人位置的变量

定义记录步数的变量

死循环

for(;;)

{

1.清屏、显示界面

2.获取方向键并处理

当前方是路:参考走迷宫

当前方是目标点:前方+2 原位置-2

当人前方是箱子

当箱子的前方是路或目标点

3.判断在目标点上箱子的数量是否等于4

是:游戏结束

}

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