android ndk opengl,android ndk opengl创建保护上下文

我试图在android上使用opengl创建一个受保护的上下文。

以本机活动为基础。

我已将egl参数更改为:

EGLint context_attribs[] = {

EGL_CONTEXT_CLIENT_VERSION, 3,

0x32C0, EGL_TRUE,

EGL_NONE,

};

EGLint surface_attribs[] = {

0x32C0, EGL_TRUE,

EGL_NONE,

};

大多数设备上的情况似乎都很正常,但也有一些设备出现了奇怪的行为(电话崩溃,或者根本不显示,尽管它们声称支持受保护的上下文)。一个很好的例子是S9高通版运行良好,直到屏幕上出现任何东西(覆盖,导航条向下滑动,或滑动三星侧栏),这将导致手机重新启动。

在设置受保护的上下文时,我可能遗漏了什么吗?

0x32c0是受保护内容的正确编号。

—————————————————————————————————————————————————-

我交换了0x32c0到egl_protected_content_ext,并检查了扩展,egl_ext_protected_content确实存在。我正在使用的两个设备对此有问题(三星Galaxy S9+高通和三星Galaxy Tab S2)。s2声称它支持受保护的上下文,但是在使用它之后,我得到egl_bad_alloc。在S9上,一切运行良好,没有错误,但设备会持续崩溃后,我使用它一点点。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值