创建一个用了OpenGL的ndk Android项目

本文介绍如何从头创建一个使用OpenGL的Android NDK项目,包括遇到的挑战和解决方法。首先确保adt和java在同一文件夹,设置好环境变量。参照hello-gl2项目创建Java类,通过Android Tools添加Native Support生成jni文件夹。在项目中添加库支持,可能出现库找不到的问题,可通过修改android.mk文件解决。注意函数名匹配,Java包名改变时C++层的函数名也要相应更改。参考了多个教程完成项目,并提供遇到问题时的资源链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

如果是导入ndk的samples目录下的hello-gl2项目会比较简单,但是如果要建立一个新的项目会遇到不少问题,这里我就讲一下我的创建方法和遇到的问题。

首先adt和java最好装在同一个文件夹中,之后那些环境变量野记得改


由于我还是要做OpenGl2.0的开发,所以我需要参照hello-gl2项目来做


首先建立一个新的空Android工程,仿照sample写好几个Java类

里面的代码基本一样。

接着项目右键Android Tools,Add Native Support...


名字按自动生成的就行



生成成功后就有了个jni文件夹,

这时一般需要添加一个。。。

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