java leader 选举_简述ZK的fastleaderelection选举leader的算法

本文详细介绍了Zookeeper中的领导者选举过程,包括服务启动时的选举和运行期间的选举。在启动选举中,每个Server发送包含(myid, ZXID)的投票,通过比较ZXID和myid来决定领导者。当领导者挂掉后,非Observer服务器变为LOOKING状态,重新进行选举。整个过程中,服务器会统计投票并选择获得过半数票的服务器作为新的领导者。
摘要由CSDN通过智能技术生成

假设有三个server,server1,server2,server3

服务启动时期的选举

1.每个Server发出一个投票

投票包含(myid,ZXID),刚开始server都是投自己的,即Server1的投票为(1,0),Server2的投票为(2,0)

2.接收来自各个服务器的投票

每个服务器接收来自其他服务器的投票,接收到投票,检查投票的有效性(是否为本轮投票,是否来自LOOKING状态的服务器)

3.处理投票

针对每个投票,服务器都需要将别人的投票和自己的投票进行PK

优先检查ZXID,ZXID比较大作为leader

ZXID相等,比较myid

本例Server2与Server1 PK,更新server1的投票为(2,0),server2投票保持不变

4.统计投票

每次投票后,服务器都会统计所有投票,判断是否有过半机器收到相同的投票信息。本例中,server2拥有过半的票数,选为leader

5.改变服务器状态

leader状态---->LEADING,follower状态------>FOLLOWING

服务器运行期间选举(发生在leader那台服务挂了)

1.变更状态

当leader(本例中server2)挂了后,非observer服务器状态变为LOOKING,进入leader选举(同上)

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