C语言编写一下棋程序,C语言编写的与电脑下棋程序代码

本文介绍了一种计算机在围棋游戏中的人工智能落子策略。算法首先初始化棋盘,然后根据棋盘上已有棋子的情况,判断是否有机会形成三连珠并进行落子。策略包括在用户有两个棋子的直线上放置棋子,以及在我方有一个棋子的直线上阻止对手形成三连珠。这种策略体现了计算机在围棋游戏中的智能决策过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

else a[i][j]=a[i-1][3]+1;

else a[i][j]=a[i][j-1]+1;

} //初始化棋盘

for(i=0;i<3;i++)

for(j=0;j<3;j++)

for(k=0;k<3;k++)

line[i][j][k]=0;

deep=0;

if(ch=='u') user();

else computer();

}

void computer()

{

int i,j,flag=0,m; //flag判断是否落子

for(i=0;i<3;i++)

for(j=0;j<3;j++)

{

if (line[i][j][0]==2&&line[i][j][1]==0&&flag==0)

{

m=other(i,j);

if(m%3==0) {a[m/3][3]=40;check(m/3,3);}

else {a[m/3+1][m%3]=40; check(m/3+1,m%3);} //40是#的ASCII 码减48

flag=1;

} //当某条直线上用户有两棋子而我方无棋子时,在该直线的另一点落子

if (line[i][j][1]==2&&line[i][j][0]==0&&flag==0)

{

m=other(i,j);

if(m%3==0) {a[m/3][3]=40;check(m/3,3);}

else {a[m/3+1][m%3]=40; check(m/3+1,m%3);} //当某条直线上我方有两棋子而对方无棋子时,在该直线的另一点落子

flag=1;

}

if (line[i][j][1]==1&&line[i][j][0]==0&&flag==0)

{

m=other(i,j);

if(m%3==0) {a[m/3][3]=40;check(m/3,3);}

else {a[m/3+1][m%3]=40; check(m/3+1,m%3);} //当某条直线上我方有一棋子而对方无棋子时,在该直线的另一点落子

flag=1;

}

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