java封装继承多态抽象_面向对象(封装、继承、多态、抽象)

封装--封装主要是基于类的属性,本类中的属性私有化,即有private修饰词来加以修饰,生成GET,SET方法来给外界调用、

继承--java继承是面向对象的最显著的一个特征。继承是从已有的来中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力。

多态--java的多态是指对非静态方法的多态,父类的引用来调用子类的方法。

抽象--使用关键词abstrace声明的类叫做“抽象类”。如果一个类里包含了一个或多个抽象方法,这个类就指定为抽象类。“抽象方法”属于一种不完整的方法,只含有一个声明,没有方法体;

抽象类和接口的区别

Java接口和Java抽象类最大的一个区别,就在于Java抽象类可以提供某些方法的部分实现,而Java接口不可以(就是interface中只能定义方法,而不能有方法的实现,而在abstract class中则可以既有方法的具体实现,又有没有具体实现的抽象方法),这大概就是Java抽象类唯一的优点吧,但这个优点非常有用。如果向一个抽象类里加入一个新的具体方法时,那么它所有的子类都一下子都得到了这个新方法,而Java接口做不到这一点,如果向一个Java接口里加入一个 新方法,所有实现这个接口的类就无法成功通过编译了,因为你必须让每一个类都再实现这个方法才行,这显然是Java接口的缺点。这个在我的另外一篇博客mapreduce 新旧API 区别中有提到类似的问题,在新的mapreduce api中更倾向于使用抽象类,而不是接口,因为这更容易扩展。原因就是上面划线部分所说的

一个抽象类的实现只能由这个抽象类的子类给出,也就是说,这个实现处在抽象类所定义出的继承的等级结构中,而由于Java语言的单继承性,所以抽象类作为类型定义工具的效能大打折扣。在这一点上,Java接口的优势就出来了,任何一个实现了一个Java接口所规定的方法的类都可以具有这个接口的类型,而一个类可以实现任意多个Java接口,从而这个类就有了多种类型。(使用抽象类,那么继承这个抽象类的子类类型就比较单一,因为子类只能单继承抽象类;而子类能够同时实现多个接口,因为类型就比较多。接口和抽象类都可以定义对象,但是只能用他们的具体实现类来进行实例化。)

2、方法的重写与重载

重写:只能发生在继承关系中  方法名、参数列表类型及个数相同 不可以改变返回值类型 子类作用域和父类作用域和父类作用域和父类相同或大(优点发扬)但异常比父类相同或小(缺点回避)

重载:发生在本类中,方法名相同、参数列表类型及个数不相同、可以改变返回值类型

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Java中的四大特性是抽象封装继承多态。其中,抽象类和接口是实现抽象的两种方式,而封装则是将数据和方法包装在一起,以保护数据不被外部直接访问和修改。继承则是通过子类继承父类的属性和方法,实现代码的复用和扩展。多态则是同一种行为具有多种不同表现形式或形态的能力。 具体来说,抽象类是一种不能被实例化的类,其中可以包含抽象方法和非抽象方法。抽象方法没有具体的实现,需要在子类中被实现。而非抽象方法则有具体的实现,可以被子类继承和重写。抽象类可以作为其他类的父类,子类需要实现其中的抽象方法才能被实例化。 封装则是将数据和方法包装在一起,以保护数据不被外部直接访问和修改。Java中可以使用private、protected和public三种访问修饰符来实现封装。private修饰的属性和方法只能在类内部访问,protected修饰的属性和方法可以在类内部和子类中访问,而public修饰的属性和方法可以在任何地方访问。 继承则是通过子类继承父类的属性和方法,实现代码的复用和扩展。Java中使用extends关键字来实现继承。子类可以继承父类的public和protected属性和方法,但不能继承private属性和方法。子类可以重写父类的方法,也可以使用super关键字调用父类的方法。 多态则是同一种行为具有多种不同表现形式或形态的能力。Java中通过继承和接口实现多态。具体来说,子类可以重写父类的方法,实现不同的行为表现形式。而接口则可以让不同的类实现相同的方法,实现不同的行为表现形式。 下面是一个简单的Java代码示例,演示了抽象封装继承多态的使用: ```java // 抽象类 abstract class Animal { // 封装 private String name; public Animal(String name) { this.name = name; } // 抽象方法 public abstract void makeSound(); // 非抽象方法 public void eat() { System.out.println(name + " is eating."); } } // 继承 class Dog extends Animal { public Dog(String name) { super(name); } // 重写父类方法 @Override public void makeSound() { System.out.println("Woof!"); } } // 多态 class AnimalSound { public static void makeSound(Animal animal) { animal.makeSound(); } } public class Main { public static void main(String[] args) { // 多态 Animal dog = new Dog("Buddy"); dog.makeSound(); // 输出:Woof! dog.eat(); // 输出:Buddy is eating. // 多态 AnimalSound.makeSound(dog); // 输出:Woof! } } ```

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值