python的tkinter模块详解_【Python入门基础】基于tkinter模块的GUI(一)——TK

本文介绍了Python的tkinter模块,它是用于创建图形用户界面GUI的基础工具包。内容包括GUI的基本概念,tkinter的使用步骤,如创建顶层窗口、添加组件、布局管理和事件驱动。还提供了一个简单的例子,展示如何创建一个带有标签和按钮的小窗口,以及如何通过按钮改变标签颜色和文本。通过 tkinter.messagebox 实现确认退出功能,进一步说明了事件处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

图形用户界面

GUI是图形用户界面的缩写,Python默认的GUI开发模块是tkinter,是基于Tk的,Tk是一个工具包,提供了跨平台的GUI控件。但Tk并不是最新最好的选择,也没有功能特别强大的GUI控件,事实上,开发GUI应用并不是Python最擅长的工作,如果真的需要使用Python开发GUI应用,wxPython、PyQt、PyGTK等模块都是不错的选择。

基本上使用tkinter来开发GUI应用需要5个步骤:

导入tkinter模块中我们需要的;

创建一个顶层窗口对象并用它来承载整个GUI应用;

在顶层窗口对象上添加GUI组件;

通过代码将这些GUI组件的功能组织起来;

进入主事件循环(main loop)

GUI应用通常是事件驱动式的,之所以要进入主事件循环是要监听鼠标、键盘等各种时间的发生并执行对应的代码对事件进行处理,因为事件会持续地发生,所以需要在主循环中等待事件发生。另外,Tk为控件地摆放提供了三种布局管理器,通过布局管理器可以对控件进行定位,这三种布局管理器分别是:Placer(开发者提供控件地大小和摆放的位置)、Packer(自动将控件填充到合适的位置)、和Grid(基于网格坐标来摆放控件)。

eg.小窗口

import tkinter

import tkinter.messagebox

def main():

flag = True

# 修改标签上的文字

def change_label_text():

nonlocal flag

flag = not flag</

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