matlab可视化大学物理学_普通二本三本大学学生计算机语言学习推荐

博主分享了其在昆明高校任教的经历,指出许多大学未开设计算机语言课程,但计算机知识对于现代大学生至关重要。推荐了MATLAB和PYTHON作为快速上手且适用于数据处理和可视化的编程语言,认为它们对学习和科研颇有助益。并询问读者对于大学生应学习的编程语言和数据处理软件的看法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一年一度的考研季、答辩季正如火如荼!很多二本三本大学的学生逆袭故事很多,也有论文做的好的!经过这么多年的大学教育(昆明好几所高校任教经历),发现很多大学不给大学生开计算机语言学习,也不给大学生讲基本的办公软件学习,可能有人反对,不开就不能自学吗?是的,是可以自学的,但是作为大学生,基本的计算机知识应该是现在大学生的必备知识之一,那为什么不开计算机语言学习或一种计算软件的学习呢?

前段时间有昆工的研究生告诉我,他们选的数值分析,大型方程组的计算以及数据处理,问我选择什么计算机语言?给他们推荐的是MATLAB,其次是PYTHON,这两个语言上手比较快,也能解决基本的日常应用。

我读研究生的时候,我选择MATLAB学习,毕业论文绘图、数据处理都是利用MATLAB,感觉学习了这个软件,对现在的教学、论文都有很大的帮助。推荐学习这个软件。

在数据可视化方面,最近在研究PYTHON语言,感觉这门语言可视化能力非常强,所以我也推荐。

你们觉得现在的大学生应该学习什么编程语言呢?或是数据处理软件呢?

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第1章小结 {范例1.1}通过质点的运动方程说明速度和加速度的数值计算方法。通过图片说明:当时间间隔足够小的时候,速度和加速度的瞬时值可用平均值代替。 {范例1.2}通过质点的匀速圆周运动说明质点做二维曲线运动的速度和加速度的计算方法。质点的运动方程实际上是以时间为参数的轨道方程,运动方程还能说明质点的运动方向。通过图片说明:当质点做匀速圆周运动时,速度和加速度的分量是周期性变化的,速度和加速度的大小是一个常数,而方向会发生跃变。 {范例1.3}通过质点的变速圆周运动说明法向加速度和切向加速度的计算方法。通过图片说明质点的运动规律。 {范例1.4}通过质点的螺旋运动说明质点在极坐标系中的运动规律。通过图形说明质点的运动轨迹。 {范例1.5}通过竖直上抛运动说明匀变速直线运动的规律,引入无纲量计算的方法。通过图片说明匀变速直线运动中高度与时间,速度与时间,高度与速度的变化关系。 {范例1.6}说明斜抛物体的水平射程和竖直射高以及最高点的分布规律,进一步说明无纲量计算方法。通过图片显示最高点分布在一个椭圆上。 {范例1.7}说明了斜抛物体在斜坡上的射程计算方法,求出了最大射程与坡度关系,详细讨论了射程与坡度的关系。通过图片显示射程与射角的关系,最大射程与坡度的关系。 {范例1.8}通过平抛小球在地面上跳跃的规律说明无穷级数的应用。通过动画演示质点的运动轨迹。 {范例1.9}说明导弹拦截的计算方法。通过动画和互动演示拦截过程。 {范例1.10}利用相对运动速度的关系,求出飞机在两地的往返时间与风速和风向的公式,并做了深入讨论。在风速一定的情况下,飞机在平行风中往返的时间比在垂直风中往返时间要长,这个时间差最大。把飞机比作光,把空气想象成传播光的媒质----以太,根据光速和光在互相垂直的路程中的往返时间差,可在迈克耳逊干涉仪中用于计算条纹可能移动的数目。如果测得光在任何两个垂直方向往返的时间相等,说明以太的速度为零,即可认定以太并不存在。通过曲线族显示时间与风速和风向的关系。 质点运动方程的建立,速度和加速度的计算都是运动学的基本内容。匀变速直线运动,圆周运动和斜抛运动是三种典型的运动。无量纲化是一种十分有用的计算技巧,可避免具体条件的限制。通过图片和动画,不但可以显示质点的运动规律,还能促使我们发现新的问题,再设法解决问题。
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