项目是基于Qt的图形视图框架编写的,现有个需求是要在图形中加入自定义的背景图片。心想不就是个背景图片吗?只要重写drawBackground函数我想怎么画就怎么画啊。于是立马从QGraphicsScene类中派生了一个CScene类,并重写了虚函数drawBackground。在该函数中绘制了一张图片。
void CScene::drawBackground(QPainter *painter, const QRectF &rect){QPixmap pixmap("F:/05_test/back.jpg"); painter->drawPixmap(rect,pixmap,QRect()); //在rect范围内绘制图片}
看看这效果,so easy啊。但是如果故事到这里就结束的话那就没意思了。 接下来我在场景中添加了两个矩形图元并拖动一个矩形。于是出现了诡异的一幕。
//创建并添加两个矩形图元到场景中
QGraphicsRectItem* rectItem1 = new QGraphicsRectItem(-20,-20,40,40);
rectItem1->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable);
QGraphicsRectItem* rectItem2 = new QGraphicsRectItem(-30,-30,60,60);
rectItem2->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable);
rectItem2->setPos(100,100);<