python入侵电脑教程_Python外星人入侵问题求助?python网站入侵视频教程

我用Python做了一个樱花树,360说有活动感染病毒正在入侵你的电脑,怎么回事。

你的exe应用没有安全证书,360就会报错的,我也遇到过。没关系。网上下载的应用都是有安全证书的。你把360关了就行。

Python外星人入侵问题求助

你在书上看的我也有这本书,我做过这个,连函数名、类名、变量名我的一样、、、、、、你只给看了外星人的类,游戏功能模块里你应该写了算法,那里应该出了错,

你又不给看,只有你自己找算法里的错了,你可以再看看书。。。。

爱拍怎么剪辑视频教程

剪辑视频还是爱剪辑或者快剪辑好用些,你要再想专业点装个pr,但是电脑配置要好,像快剪辑就足够

油泼面的做法视频教程

油泼面是一种很普面食制作方法,以的最为有名,随着们的改进,各地做法也不尽相同,多种多样,今天给大家分享家常油泼面的做法,这个方法比较简单快捷,喜欢吃面食的朋友可以试一下,也可以按照自己的方法改进。

【家常油泼面所用的原料】

担担面(可以根据自己喜好选择面条)、青菜、白糖、盐、陈醋、生抽、酱油、花生碎、蒜蓉、辣椒粉、绿豆芽、味精、葱花

【家常油泼面的制作方法】

1、首先我们先调制油泼面的味汁,在碗内加入一勺醋、两勺生抽、一点酱油,酱油主要是调颜色用的,切记不可太多 白糖半小勺,味精少许、盐少许,把调好的味汁搅拌均匀备用。

2、锅内加水烧开,先把青菜和绿豆芽下锅汆水,水开后捞出放进清水内冲凉备用,下面开始煮面,锅内水烧开之后 下入面条煮制,煮制面条中心没有白色的硬心,就证明面条已经成熟,然后把面条捞出冲凉,并控净水份。

3、把控净水份的面条分别盛入碗内,在面条上面加入一勺辣椒粉,辣椒粉的多少根据个人喜好灵活添加,然后加入蒜蓉、大葱花,在碗的一侧放入汆过水的青菜和绿豆芽。

4、锅上火,加入适量的色拉油,把油烧至冒青烟,趁热把油泼在辣椒粉上面,激香小料,最后撒上花生碎,吃的时候拌匀即可。

Python项目外星人入侵添加爆照效果有没有原码

很简单啊在响应外星人被击中的时候绘制爆炸位图然后删除外星人就好了。。

python,外星人入侵游戏,Pycharm,pygame,写完了,但是有bug,希望帮我找一下原因

game_functions.py中的函数update_aliens()的顺序前现不一致导致。

具体来说是在主程序中引用该函数时和该函数义时的参数顺序不一致。

AttributeError:'GameStats' object has no attribute 'get_rect",说明是参数

stats与screen顺序被无意中交换过了

做python的入侵外星人,这句显示错误,怎么也看不出来啊,求解

代码贴出来、顺便截图也贴一下

Python从入门到实践里的《外星人入侵》

项目名如标题,在《python编从入门践》里有完整的说明,网上也能查到源码,这里只是在重种程序

不过学编程,借鉴模仿很重要,即使抄轮子也得抄个像模像样才行,抄到即是学到。

进入正题:

游戏很简单,就是一个打飞机类型的游戏,以下代码将实现游戏的主程序,飞船的基本操作等。

注:这里提醒新上手的萌新,python的代码不要随便复制粘贴!

不要随便复制粘贴!

不要随便复制粘贴!

python的缩进很严格,复制粘贴后一定要注意格式是否正确,否则会报出异常:

IndentationError: unexpected indent

未知的缩进错误

当出现此提示时,要检查一下哪里的缩进出现了问题,小段的代码还好,大段的代码就呵呵了

注意下载好的文件后缀名为.whl

然后新建一个文件夹,名字叫alien_invasion,将下载好的模块放在此文件夹下,

然后你要新建以下文件:

1.     alien_invasion.py 游戏主程序

2.     game_functions.py 存放游戏函数

3.     bullet.py 子弹模块

4.     settings.py 游戏设置模块

5.     ship.py 飞船模块

然后新建images文件夹存放飞船素材。

这些会让我们实现启动游戏,飞船的显示与移动,以及开火功能。

为避免文章冗~长,这里贴一段主程序代码,其它代码下周见(偷懒)。

alien_invasion.py

#!usr/bin/env python3

#_*_ coding:utf-8 _*_

#此模块是游戏的主程序

import sys

import game_functions as gf #导入game_functions文件,并指定了别名gf

import pygame

from settings import Settings

from ship import Ship

from pygame.sprite import Group

def run_game():

# 初始化游戏并创建一个屏幕对象

pygame.init() #pygame的init函数,用于创建一个游戏对象

#把Setting类实例化

ai_settings = Settings()

#显示游戏窗口并设置其大小

screen = pygame.display.set_mode(

(ai_settings.screen_width,ai_settings.screen_height))

#设置窗口标题

pygame.display.set_caption("Alien Invasion")

# 把Ship类实例化,用于创建飞船

ship = Ship(ai_settings,screen)

#存储子弹的编组

bullets = Group()

#开始游戏的主循环

while True:

#用于响应鼠标,键盘事件

gf.check_events(ai_settings,screen,ship,bullets)

#更新飞船在屏幕的位置

ship.update()

#更新子弹位置并删除消失的子弹

gf.update_bullets(bullets)

#用于更新屏幕背景色,更新飞船,子弹等

gf.update_screen(ai_settings,screen,ship,bullets)

run_game() #运行游戏

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