cocos2d html5 mysql_cocos2d-html5基础知识

cocos2d-html5是cocos2d引擎家族中的的html5实现!

cocos2d-html5文件结构如下:

box2d(对box2d物理引擎支持的js)

HelloWorld

tests(测试例子)*目前已迁移到https://github.com/cocos2d/cocos2d-html5-tests

cocos2d (coco2d引擎的核心js)

CocosDenshion (对声音支持的js)

tools(工具)extensions(扩展)

cocos2d-html5的几个基础知识

1, 导演(CCDirector)在cocos2d-html5引擎中,导演是游戏的领袖,导演运筹帷幄所有的场景、布景、精灵等。

2, 摄像机(CCCamera)细到每个节点都需要摄像机,例如节点发生放大、缩小、旋转等变化的时候,都需要继承摄像机,让其重新渲染。

3, 场景(CCScene)我们可以理解成拍电影的时候的一段剪辑,在游戏里面或许可以成为关卡,它是由场景、人物等组成。

4, 布景(CCLayer)在概念上理解,就是复杂的背景,不是简单的背景哦,是一种多种组合的结果,有时候精灵也可能变成布景。

5, 人物也就是精灵(CCSprite),比较好理解的概念主角、敌人、NPC等都是精灵。

6, 动作(CCAtion)可以理解成行为等,例如人物将要进行什么行为(动作)。

这个是基本的结构图,框架目录:

2bbccff6b0f834fca12cd879233d2164.png

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