rust拆自己家门_Rust学习笔记---从入门到把门拆了(一)

各位带佬们,大家好!这是我第一次在B站投稿,之后想着把这个做成一个系列。第一篇文章我先说一下为何会在B站投这类文章,以及未来的规划。

可能大家看到这个标题会误以为是那个沙盒生存游戏Rust,其实不然。Rust其实是由Mozilla 开发的一门高效的、可靠的、开源的高级编程语言。Mozilla 就是那个火狐背后的基金会。没错这是一个Rust变成语言学习的日记系列。

这时候应有弹幕:“我来到了CSDN?”、“在B站甚至能看别人学习编程语言”、“我TM下班了还得学习?”在这里给大家解释一下,其实我们是一个独立游戏开发团队。emmm......做得什么项目现在暂时还能透露,忘见谅。因为我们制作的是一款联网游戏,全球联机的。因为本来后台是nodejs写的,想着游戏流程也用nodejs写掉了。但是考虑到网络延时问题,以及nodejs这种语言是IO密集型的(计算起来比较慢),所以最后决定流程计算换成Rust了。

本来是想用C++的,结果无意中发现了Rust,看介绍挺牛逼的,什么对标C++、内存安全、线程安全、高性能。结果我就心动了。于是在LeetCode上面试了试,哎!真香。

那么问题又来了,我们团队5个人,一个后台(写nodejs),一个美术,一个建模,一个策划(其实还是我在策划,创意基本上都是我的,他就负责完善我的创意,产品体验),还有一个......咦?还有一个是谁?还有一个就是我,我是一个C#程序员。问题就在于我们团队没有一个回Rust,怎么办呢?学呗,我作为负责人,当然手裆齐冲了。所以这系列投稿就应运而生了。

当然这系列投稿不会只有学习笔记,我还会将我们的进度穿插在里面。毕竟有玩家的鞭策,游戏才能越来越好。哦,对了最后有一个要说一下,投稿的更新不一定会准时,因为我们团队都是兼职的(毕竟还要恰饭的嘛)。

好了第一篇投稿就暂时到这里,烂柯互娱团队将在B站和大家一起学习(你们监督我们),一起进步。

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