取出queue中的元素_java中DelayQueue的使用

简介

今天给大家介绍一下DelayQueue,DelayQueue是BlockingQueue的一种,所以它是线程安全的,DelayQueue的特点就是插入Queue中的数据可以按照自定义的delay时间进行排序。只有delay时间小于0的元素才能够被取出。

DelayQueue

先看一下DelayQueue的定义:

public class DelayQueue extends AbstractQueue    implements BlockingQueue

从定义可以看到,DelayQueue中存入的对象都必须是Delayed的子类。

Delayed继承自Comparable,并且需要实现一个getDelay的方法。

为什么这样设计呢?

因为DelayQueue的底层存储是一个PriorityQueue,在之前的文章中我们讲过了,PriorityQueue是一个可排序的Queue,其中的元素必须实现Comparable方法。而getDelay方法则用来判断排序后的元素是否可以从Queue中取出。

DelayQueue的应用

DelayQueue一般用于生产者消费者模式,我们下面举一个具体的例子。

首先要使用DelayQueue,必须自定义一个Delayed对象:

@Datapublic class DelayedUser implements Delayed {    private String name;    private long avaibleTime;    public DelayedUser(String name, long delayTime){        this.name=name;        //avaibleTime = 当前时间+ delayTime        this.avaibleTime=delayTime + System.currentTimeMillis();    }    @Override    public long getDelay(TimeUnit unit) {        //判断avaibleTime是否大于当前系统时间,并将结果转换成MILLISECONDS        long diffTime= avaibleTime- System.currentTimeMillis();        return unit.convert(diffTime,TimeUnit.MILLISECONDS);    }    @Override    public int compareTo(Delayed o) {        //compareTo用在DelayedUser的排序        return (int)(this.avaibleTime - ((DelayedUser) o).getAvaibleTime());    }}

上面的对象中,我们需要实现getDelay和compareTo方法。

接下来我们创建一个生产者:

@Slf4j@Data@AllArgsConstructorclass DelayedQueueProducer implements Runnable {    private DelayQueue delayQueue;    private Integer messageCount;    private long delayedTime;    @Override    public void run() {        for (int i = 0; i < messageCount; i++) {            try {                DelayedUser delayedUser = new DelayedUser(                        new Random().nextInt(1000)+"", delayedTime);                log.info("put delayedUser {}",delayedUser);                delayQueue.put(delayedUser);                Thread.sleep(500);            } catch (InterruptedException e) {                log.error(e.getMessage(),e);            }        }    }}

在生产者中,我们每隔0.5秒创建一个新的DelayedUser对象,并入Queue。

再创建一个消费者:

@Slf4j@Data@AllArgsConstructorpublic class DelayedQueueConsumer implements Runnable {    private DelayQueue delayQueue;    private int messageCount;    @Override    public void run() {        for (int i = 0; i < messageCount; i++) {            try {                DelayedUser element = delayQueue.take();                log.info("take {}",element );            } catch (InterruptedException e) {                log.error(e.getMessage(),e);            }        }    }}

在消费者中,我们循环从queue中获取对象。

最后看一个调用的例子:

    @Test    public void useDelayedQueue() throws InterruptedException {        ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2);        DelayQueue queue = new DelayQueue<>();        int messageCount = 2;        long delayTime = 500;        DelayedQueueConsumer consumer = new DelayedQueueConsumer(                queue, messageCount);        DelayedQueueProducer producer = new DelayedQueueProducer(                queue, messageCount, delayTime);        // when        executor.submit(producer);        executor.submit(consumer);        // then        executor.awaitTermination(5, TimeUnit.SECONDS);        executor.shutdown();    }

上面的测试例子中,我们定义了两个线程的线程池,生产者产生两条消息,delayTime设置为0.5秒,也就是说0.5秒之后,插入的对象能够被获取到。

线程池在5秒之后会被关闭。

运行看下结果:

[pool-1-thread-1] INFO com.flydean.DelayedQueueProducer - put delayedUser DelayedUser(name=917, avaibleTime=1587623188389)[pool-1-thread-2] INFO com.flydean.DelayedQueueConsumer - take DelayedUser(name=917, avaibleTime=1587623188389)[pool-1-thread-1] INFO com.flydean.DelayedQueueProducer - put delayedUser DelayedUser(name=487, avaibleTime=1587623188899)[pool-1-thread-2] INFO com.flydean.DelayedQueueConsumer - take DelayedUser(name=487, avaibleTime=1587623188899)

我们看到消息的put和take是交替进行的,符合我们的预期。

如果我们做下修改,将delayTime修改为50000,那么在线程池关闭之前插入的元素是不会过期的,也就是说消费者是无法获取到结果的。

总结

DelayQueue是一种有奇怪特性的BlockingQueue,可以在需要的时候使用。

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更多内容请访问 flydean.com

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