通过下面例子,可以很好的理解:
例:有一个接口Window,有三个方法,draw(),putColor(),setPosition()三个方法,程序员在设计页面时只关注对其进行位置定位(画图draw()和着色putColor()则由美工实现),所以他只需要实现setPosition()方法,而其余两个不用实现。则设计如下:
//接口
interface Window{
public void draw();
public void putColor();
public void setPosition();
}
/**
*抽象类,不实现需要的方法。而实现的不需要的方法的方法体设为空,
*/
abstract class DesignedPage implements Window{
public void draw(){}
public void putColor(){}
}
/**
* 具体实现类,实现特定的方法,该类中只有需要的方法
*/
public class DesingedPageA extends DesignedPage{
public void setPosition(){
//set the window position
}
}
通常情况下,如果我们需要在具体实现类中实现draw()方法时,都是调用父类的draw()方法(super.draw())。