数据包简介
数据包是一个可以让我们自定义Minecraft部分玩法的东西,具体包括以下内容:配方
函数
进度
战利品表
谓词(战利品表条件)
维度
结构
标签
在这个教程里面,我将重点关注配方、函数与进度。
配方指的是在工作台能合成出的东西与配方;熔炉、烟熏炉、高炉和营火能够烧炼出的物品。
准备工作
首先,您需要拥有Minecraft Java版(不是基岩版,即手机版或Windows 10版),我在此使用1.16.1;
其次,您需要一个文本编辑器,在这里推荐Sublime(http://www.sublimetext.com/)或者Visual Studio Code(https://code.visualstudio.com/),以方便我们对json文件进行编辑。当然“记事本”也是可以的;
然后,您需要打开文件后缀扩展名的显示。
开始制作
数据包需要被安装到世界中,所以您至少需要一个世界。游戏的文件夹一般被放置在`C:\Users\你的用户名\AppData\Roaming\.minecraft`,而世界被储存在`\.minecraft\saves`里面。打开你的世界文件夹,再打开里面的数据包文件夹,并新建一个文件夹,用你的数据包名字命名。
因此,数据包应该被放在这个位置:
`C:\Users\你的用户名\AppData\Roaming\.minecraft\saves\你的世界\datapacks\你的数据包`
### 为数据包创建简介
创建一个文件,名叫`pack.mcmeta`,在里面输入:
{
"pack": {
"pack_format": 5,
"description": "数据包的简介文字,请随意填写"
}
}
然后在里面创建一个文件夹,名叫`data`。
### 创建一个合成配方
在这个教程中,我们要创建一个新的配方:**用九个煤炭块来合成一颗钻石**。
在`data`文件夹中,创建文件夹`coal_to_diamond`,在里面创建文件夹`recipes`,再创建文件`diamond.json`。
打开文件,输入以下内容:
{
"type": "minecraft:crafting_shaped",
"pattern": [
"###",
"###",
"###"
],
"key": {
"#": {
"item": "minecraft:coal_block"
}
},
"result": {
"item": "minecraft:diamond",
"count": 1
}
}
现在您的文件夹应该是这个结构:
启动Minecraft,大功告成!用九个煤炭块合成一颗钻石
是不是非常有(zhi)趣(zhang)呢?