我的世界Java版(Minecraft:Java)数据包教程 (3)

本文介绍了如何在Minecraft电脑版(Java版)中创建自定义进度,包括设置进度的准则、显示属性、奖励和触发器。数据包的正确格式和压缩方法也得到了强调,同时推荐了Modrinth作为获取模板的平台。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

注:本教程仅适用于我的世界电脑版,即Minecraft:Java

上次我们讲述了如何创建一个数据包的熔炉合成表以及函数.我们这次就来讲一下自定义进度。在正文开始前,我补充一下一些知识点,数据包与资源包不同,它只识别文件夹,如果压缩数据包,MC将识别不了,如果一定要压缩,请在压缩软件中勾选仅存储选项,这样MC才能够识别到它。如果你需要模板,那么 Modrinth 很适合你。接下来,让我们开始正文。

在Minecraft(以下简称MC)中,每个成就、进度都有父页面,每个父页面都有一个根成就、进度,我们可以创建一个全新的页面,也可以从已有的根成就、进度创建一个全新的成就。下面是一个以原版成就进度为根创建的数据包成就:

{
  "criteria":{
    //此处为进度可能需要达成的准则列表,这里就不写了
  }
  "display":{ //(可选)显示数据。
     "announce_to_chat":true, //(可选,默认为true)是否在完成此进度时在聊天窗口提示。
     "background": "minecraft:stone", //(可选,仅根进度可用)进度标签的背景,这是一个文件路径。
     "description": "什么人?出来", //进度的描述,可以为布尔值、数字、字符串和JSON文本。
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