多线程环境下,我们经常需要多个线程的并发和协作。这个时候,就需要了解一个重要的多线程并发协作模型“生产者/消费者模式”。
Ø 什么是生产者?
生产者指的是负责生产数据的模块(这里模块可能是:方法、对象、线程、进程)。
Ø 什么是消费者?
消费者指的是负责处理数据的模块(这里模块可能是:方法、对象、线程、进程)。
Ø 什么是缓冲区?
消费者不能直接使用生产者的数据,它们之间有个“缓冲区”。生产者将生产好的数据放入“缓冲区”,消费者从“缓冲区”拿要处理的数据。
1、缓冲区是实现并发的核心,缓冲区的设置有3个好处:
Ø 实现线程的并发协作
有了缓冲区以后,生产者线程只需要往缓冲区里面放置数据,而不需要管消费者消费的情况;同样,消费者只需要从缓冲区拿数据处理即可,也不需要管生产者生产的情况。 这样,就从逻辑上实现了“生产者线程”和“消费者线程”的分离。
Ø 解耦了生产者和消费者
生产者不需要和消费者直接打交道。
Ø 解决忙闲不均,提高效率
生产者生产数据慢时,缓冲区仍有数据,不影响消费者消费;消费者处理数据慢时,生产者仍然可以继续往缓冲区里面放置数据 。
2、生产者与消费者模式
商品类(面包):
public class Goods {
private int id;
private String name;
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Goods(int id, String name) {
this.id = id;
this.name = name;
}
public Goods() {}
}
生产者线程类:
public class Producer implements Runnable{
private Basket basket;
public Producer(Basket basket) {
this.basket = basket;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
Thread.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Goods good = new Goods(i+1, "面包");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "生产了" + good.getId() + "号" + good.getName());
basket.push(good);
}
}
}
消费者线程类:
public class Customer implements Runnable{
private Basket basket;
public Customer(Basket basket) {
this.basket = basket;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Goods good = basket.pop();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "吃了" + good.getId() + "号" + good.getName());
}
}
}
缓冲区(篮子):
public class Basket {
Goods[] goods = new Goods[5];
int index;//记录篮子中面包的个数
public synchronized void push(Goods good) {
//条件成立说明篮子放满了
if(index == goods.length) {
try {
//wait()后,线程会将持有的锁释放,进入阻塞状态
//这样其他需要锁的线程就可以获得锁
this.wait();
//这里的含义就是执行此方法的线程暂停,进入阻塞状态
//等消费者消费了产品后再生产
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
goods[index] = good;
index++;
//唤醒在当前对象等待池中等待的第一个线程
//notifyAll()唤醒所有在当前对象等待池中等待的所有线程
this.notify();
//如果不唤醒,以后这两个线程都会进入等待线程,没有人唤醒
}
public synchronized Goods pop() {
//如果篮子空了就暂停消费线程,等生产线程生产出产品再消费
if(index == 0) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
index--;
this.notify();
return goods[index];
}
}
测试类:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//定义缓冲区对象(同一个篮子)
Basket basket = new Basket();
Producer producer = new Producer(basket);
Customer customer = new Customer(basket);
Thread proThread = new Thread(producer, "面包师");
Thread cusThread = new Thread(customer, "吃货");
proThread.start();
cusThread.start();
}
}
运行结果:
3、线程并发协作总结:
线程并发协作(也叫线程通信),通常用于生产者/消费者模式,情景如下:
1. 生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件。
2. 对于生产者,没有生产产品之前,消费者要进入等待状态。而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费。
3. 对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经消费结束,需要继续生产新产品以供消费。
4. 在生产者消费者问题中,仅有synchronized是不够的。
· synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步;
· synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)。
5. 那线程是通过哪些方法来进行消息传递(通信)的呢?见如下总结:
6. 以上方法均是java.lang.Object类的方法;都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常。
老鸟建议
在实际开发中,尤其是“架构设计”中,会大量使用这个模式。 对于初学者了解即可,如果晋升到中高级开发人员,这就是必须掌握的内容。
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