ttl继承逻辑门的逻辑功能与参数测试 实验总结_交互设计-可用性测试方法

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一、产品可用性评价方法:

根据设计阶段的不同,分为总结性评价和形成性评价

1、总结性评价:设计前和设计后使用的,为了在最后做一个总结(性能测试);

2、形成性评价:产品设计过程中反复使用的,为了给设计提供指导和改善(发声思考法、回顾法)

根据用户是否参与,分为分析法和实验法

3、分析法:专家评审,专家基于自身的专业知识和经验进行的评价;

4、实验法:收集用户的使用数据,进行分析。先使用分析法整理出要评价的重点和要重点观察的部分,再进行实验法。

二、分析法:

分析法:可用性审查(Usability Inspection)专家根据自身的知识见解,参照指导手册进行界面评价的分析方法组成

1、基于用户界面设计原理原则的检验方法,启发式评估法:尼尔森启发式评估十原则、施耐德曼的八项黄金法则、IBM的设计原则。基于人类的认知模式进行检验的方法:认知过程走查法

尼尔森的启发式评估十原则:

a、状态可见原则(Visibility of system status):系统让用户时刻清楚当前发生了什么事情,快速让用户了解自己处于何种状态,对过去发生、当前目标以及对未来去向有所了解,一般的方法是在合适的时间给用户适当的反馈,放置用户使用出现错误。

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在线课堂-刷新

b、环境贴切原则(Match between system and the real word):软件系统应该使用用户熟悉的语言、文字、造句,或者其他用户熟悉的概念,而非系统语言,软件中的信息应该尽量贴近真实世界,让信息更自然,逻辑也更容易被用户理解

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c、用户可控原则(User control and freedom):用户常常会误触到某些功能,我们应该让用户可以方便的退出,这种情况下,我们应该把“紧急出口”按钮做的明显一点,而且不要在退出时弹出额外的对话框,很多用户发送一条消息、总会有他忽然意识到自己不对的地方,这个叫做临界效应,所以最好支持撤销/重做功能

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微信-消息撤回编辑

d、一致性原则(Consistency and standards):对于用户来说,同样的文字、状态、按钮,都应该触发相同的事情,遵从通用的平台习惯,也就是,同一语言、功能、操作保持一致

结构一致性:保持一种类似的结构,新的结构变化会让用户思考,规则的排序功能减轻用户的思考负担

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色彩一致性:产品所使用的主要色调应该是统一的,而不是换一个页面颜色就不同

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网易云音乐

操作一致性:能让产品更新换代时仍然让用户保持对原产品的认知,减少用户的学习成本

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支付宝

反馈一致性:用户在操作按钮或者条目的时候,点击的反馈效果应该是一致的

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文字一致性:产品中呈现给用户阅读的文字大小、样式、颜色、布局等都应该是一致的

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e、防错原则:比一个优秀错误提醒弹窗更好的设计方式,是在这个错误发生之前就避免它,可以帮助用户排除一些容易出错的情况,或在用户提交之前给他一个确认的选项。需要特别注意的是,在用户操作具有毁灭性效果的功能时要有提示,防止用户犯不可挽回的错误

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在线课堂-注册

f、易取原则(Recognition rather than recall):通过把组件、按钮及选项可见化,来降低用户的记忆负荷,用户不需要记住各个对话框中的信息,软件的使用指南应该是可见的,且在合适的时候可以再次查看

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爱奇艺

g、灵活高效原则(Flexibility and efficiency of use):汽车油门—新手用户常常看不见,而且对于高手来说可以通过它快速与汽车互动,这样的系统可以同时满足有经验和无经验的用户,允许用户定制常用功能

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支付宝

h、优美且简约原则(Aesthetic):对话中的内容应该去除不相关的信息或几乎不需要的信息,任何不相关的信息都会让原本重要的信息再难被用户察觉

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在线课堂-视频播放

i、容错原则(Help users recognize,diagnose,and recover from errors):错误信息应该使用简洁的文字指出错误是什么,并给出解决建议,也就是在用户出错时如何为出错的用户提供及时正确的帮助呢?即要帮助用户识别出错误,分析出错误的原因再帮助用户回到正确的道路上,如果真的不能帮助用户从错误中恢复,也要尽量为用户提供帮助,让用户损失降到最低

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在线课堂-登录

j、人性化帮助原则(Help and documentation):即使系统不适用帮助文档是最好的,但我们也应该提供一份帮助文档,任何帮助信息都应该更方便的搜索到,以用户的任务为核心,列出相应的步骤,但文字不要太多

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在线课堂-简历修改、申论批改

分析法的步骤:

1、招募3-5UX或UI;

2、确定好有哪些页面需要进行评价;

3、每位评价人员分别对这些页面进行评价,将评价结果写在一个表格上;

4、召集所有评价人员,将评价结果进行汇总;

5、整理评价结果

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注意:1、以理论为依据进行评价,必须明确客观的判断依据并遵从判断依据,不然可能会被批这只是个人的想法;2、不是单纯的挑错,而是给一些建议;3、意见不一致的情况下,与其进行争论,不如通过实验法进行验证

三、实验法:用户测试(User Testing)

1、发声思考法:用户一边说出心里想的内容一边操作,观察用户是否能独立完成,来判断界面的有效性问题;观察用户在操作的时候是否做了很多无效操作,来判断界面的效率问题;观察用户操作过程或结束后有没有不满情绪,来判断界面的满意度问题

a、实验法的步骤:

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b、实验法的数据指标:

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c、实验法的结果:

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2、回顾法:操作后通过会议或借助录像、页面等回答问题

3、性能测试:针对有效性、效率和满意度进行的定量测试


总结:

根据设计阶段的不同,分为总结性评价和形成性评价,总结性评价在设计前和设计后,形成性评价在设计中反复进行。

根据用户是否参与,分为分析法和实验法,分析法是UX、UI和前端等专家参与的,对界面进行评估(启发式评估),将分析出的内容进行汇总,如果有无法确定的内容而争论时,进入到实验法的部分,实验法是召集用户进行测试,通过用户反馈或操作得出的数据,对界面进行修改。


参考资料:
《用户体验与可用性测试》
《破茧成蝶-用户体验设计师》
交互理论|深度解析尼尔森十大交互设计原则在设计中的用法
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