灯光插件_一键搞定各种效果图灯光,P图心里不再发慌!

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素材获取方式见文末

常言道,一白遮百丑,一黑毁所有。灯下莫看人,越看越温柔。

灯光之于效果图,乃至图纸的整体氛围,都是不可或缺的重要存在:

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万物都是冷的,只有建筑深处透出的一缕灯光是暖的,这种冷暖对比瞬间将画面要传达的氛围、质感、高冷、意境、逼格、温情、人性、希望等等一股脑推向了高潮:

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高冷范夜景已成为顶级效果图的标配

虽然有各大RTX渲染器的加持,要做出细腻文艺的灯光已经不是很难的事,但涉及夜景和室内效果图这样对灯光效果要求很过硬的场合,还是想不明白别人的夜景和自己的夜景差距怎么就这么大:

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别人的图

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自己的图

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吃了亏后,像本人这样的非建筑CG专业的普通学生果断选择退而求其次——老老实实地来个小清新的日景透视,它不香吗?

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映日荷花别样香

但舍弃了夜景和灯光,就基本意味着舍弃了暗黑风、高级灰、黑底白线风等多种表现力极强的风格,因为暗色才能更好地兼容:

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况且,哪怕你对渲染器灯光设置不甚精通,通过今天这个一键调节灯光神器glow&glare,也能轻松搞定后期(获取方式见文末)。

glow&glare是一个很实用的PS插件,主要功能是为效果图或照片一键增强发光效果添加炫光效果。

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这种增强是对画面的整体增强,还可以调整效果的数量,大小和颜色,而且每个效果均保存到单独的图层。插件界面简单而直观:

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插件界面

按照一贯的流程,接下来为大家演示glow&glare的主要功能:

1.以非破坏性的方式为图片添加发光(glow)效果,每个效果均保存到单独的图层和蒙版,可以开关和二次编辑。

以最近大火的莲花清瘟足球场夜景效果图为例:

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嫌效果不满意,可以调节发光阈值。发光阈值数值范围为1-255,个人理解是可发光颜色的色彩范围。阈值数值为1时,则表示画面内所有颜色均可发光,发光效果最强;数值为255时,则只有纯白色(R255,G255,B255)可以发光,效果最弱:

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也支持调节光效的颜色

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支持调节光效的模糊效果

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还可以对发光图层进行二次编辑,比如删除多余部分和调整透明度,调节图层样式等:

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疯狂暗示

再看看使用了glow&glare的学生作业案例:

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glow&glare对夜景常用贴图的增亮效果,有光线透出玻璃的感觉:

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glow&glare对室内场景的整体亮度调节,和PS曲线调节相比更加自然柔和,只让需要亮的地方更亮,暗处则跟着被照亮:

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2.glow&glare还支持为照片18种不同的炫光(glare),可以一键生成酷炫逼真的炫光阵列,常用于照片和特定的夜市效果图后期处理。

炫光数量、大小等均可调节:

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两部分功能结合后,灯幕徐徐被点亮的效果还是相当惊人与浪漫的:

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看到这,大家应该了解了插件的大致效果了,也清楚这种特效不是一个外发光,一个灯光笔刷或者调节亮度、对比度和曲线就能一步到位的,也就意味着它有实用价值

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最后再啰嗦几句,glow&glare使用前有几个注意事项:

1.底图要有初始光源(明亮的像素),可以是渲染器的灯光,也可以是后期贴图、图层样式的外发光或者灯光笔刷效果。

2.插件会识别画面内所有的明亮像素,因此最好把效果图单独拎出来调节,否则图纸的留白也会被视作发光对象而形成干扰。

3.官方表示插件支持PS CC2017及以上版本,PS CC2020由于版本兼容性较特殊,不一定能用。

插件链接:https://pan.baidu.com/s/1LRFeplLWv5Bs3EoRQzoFHw

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