reload php-fpm命令,php-fpm的reload过程

a4df18e884d933a30f4ba3dabc605d6f.gif

背景

谈谈PHP的Reload操作 中提到reload会让sleep提前结束,所以就探究了下fpm的reload操作如何实现。

本文在php7.0 fpm下分析,process_control_timeout设置不为0。

重启信号

首先,我们从 PHP源码 可以知道,fpm的reload操作实际上就是对fpm进程发送了USR2信号。

int fpm_signals_init_main() /* {{{ */{ struct sigactionact;

// 。。。。。。  memset(&act, 0, sizeof(act));

act.sa_handler = sig_handler;

sigfillset(&act.sa_mask);

if (0 > sigaction(SIGTERM,  &act, 0) ||

0 > sigaction(SIGINT,  &act, 0) ||

0 > sigaction(SIGUSR1,  &act, 0) ||

0 > sigaction(SIGUSR2,  &act, 0) ||

0 > sigaction(SIGCHLD,  &act, 0) ||

0 > sigaction(SIGQUIT,  &act, 0)) {

zlog(ZLOG_SYSERROR, "failed to init signals: sigaction()"); return -1;

} return 0;

}/* }}} */

简而言之,通过 sigfillset 设置为block掉所有的信号,然后通过sigaction设置对应的信号处理函数。

当我们reload fpm时,systemctl向fpm的master进程发送USR2信号,执行函数 sig_handler函数 :

static void sig_handler(int signo) /* {{{ */{ static const char sig_chars[NSIG + 1] = {

[SIGTERM] = 'T',

[SIGINT]  = 'I',

[SIGUSR1] = '1',

[SIGUSR2] = '2',

[SIGQUIT] = 'Q',

[SIGCHLD] = 'C'

}; char s;

// ***

s = sig_chars[signo];

zend_quiet_write(sp[1], &s, sizeof(s));

errno = saved_errno;

}/* }}} */

关键点在 zend_quiet_write,它就是 write函数 。sig_handler函数就是向sp[ 1 ]中写入了一个字符串2。

此处需要注意的是,sp[0]和sp[1]是通过 s ocketpair创建的本地套接字。

master开始重启

之前的信号处理函数,在信号发生的时候会被调用,但是程序的主逻辑仍然不会被打乱,那fpm master进程怎么知道要reload呢?

答案就在 fpm_event_loop中,这是master进程的事件循环。

在循环之前, 我们需要用 sp[0] 创建 一个 struct fpm_event_s,添加到监听的fd中:

int fpm_event_set(struct fpm_event_s *ev, int fd, int flags, void (*callback)(struct fpm_event_s *, short, void *), void *arg) /* {{{ */{ if (!ev || !callback || fd < -1) { return -1;

}

memset(ev, 0, sizeof(struct fpm_event_s));

ev->fd = fd;

ev->callback = callback;

ev->arg = arg;

ev->flags = flags; return 0;

}/* }}} */

然后将这个 struct fpm_event_s,也就是代码中的ev, 添加到 监听的fd中。

实际上,这个添加过程也和fpm不同的异步模型有关(都是由对应fpm_event_module_s的add方法实现的),比如 epoll的实现 就是将ev参数整体放到epoll_event的data.ptr中的。(poll的add可以参考 源码 )

当所有的fd都添加了之后(当然不仅仅是signal相关的fd咯),我们就可以使用 wait方法 等待事件来临了。 (epoll和poll也都各自实现了wait方法)

好,回到sig_handler给sp[1]写了个字符串2。 wait方法 接到了信号,拿到对应的ev,调用 fpm_event_fire,实际上就是调用了 ev的callback方法 ,就是 fpm_got_signal方法 :

static void fpm_got_signal(struct fpm_event_s *ev, short which, void *arg) /* {{{ */{ char c; int res, ret; int fd = ev->fd;

do {

res = read(fd, &c, 1);

switch (c) { // 。。。。。。

case '2' :                  /* SIGUSR2 */

zlog(ZLOG_DEBUG, "received SIGUSR2");

zlog(ZLOG_NOTICE, "Reloading in progress ...");

fpm_pctl(FPM_PCTL_STATE_RELOADING, FPM_PCTL_ACTION_SET); break;

}

if (fpm_globals.is_child) { break;

}

} while (1); return;

}/* }}} */

如果接收到了字符串2,则执行

fpm_pctl(FPM_PCTL_STATE_RELOADING, FPM_PCTL_ACTION_SET)

实际上就 这么几行 :

void fpm_pctl(int new_state, int action) /* {{{ */{ switch (action) { case FPM_PCTL_ACTION_SET :

//。。。。。。

fpm_signal_sent = 0;

fpm_state = new_state;

zlog(ZLOG_DEBUG, "switching to '%s' state", fpm_state_names[fpm_state]); /* fall down */  case FPM_PCTL_ACTION_TIMEOUT :

fpm_pctl_action_next(); break; //。。。。。

}

}/* }}} */

即,将fpm_state设置为FPM_PCTL_STATE_RELOADING后,没有break,继续执行 fpm_pctl_action_next:

static void fpm_pctl_action_next() /* {{{ */

{ int sig, timeout;

if (!fpm_globals.running_children) {

fpm_pctl_action_last();

}

if (fpm_signal_sent == 0) { if (fpm_state == FPM_PCTL_STATE_TERMINATING) { sig = SIGTERM;

} else { sig = SIGQUIT;

}

timeout = fpm_global_config.process_control_timeout;

} else { if (fpm_signal_sent == SIGQUIT) { sig = SIGTERM;

} else { sig = SIGKILL;

}

timeout = 1;

}

fpm_pctl_kill_all(sig);

fpm_signal_sent = sig;

fpm_pctl_timeout_set(timeout);

}

/* }}} */

即,给所有子进程发送SIGQUIT信号。

子进程处理信号

父进程发送完信号了,就该子进程处理啦。

子进程只有 SIGQUIT 交给sig_soft_quit处理。子进程初始化完成后,收到了SIGQUIT信号,由sig_soft_quit处理,最终调用 f cgi_terminate处理:

void fcgi_terminate(void){

in_shutdown = 1;

}

就是将in_shutdown设置为1。

子进程退出

子进程的循环主体在 fcgi_accept_request 中,其中多出判断in_shutdown,若为1则直接退出:

超时处理

fpm_pctl(FPM_PCTL_STATE_UNSPECIFIED, FPM_PCTL_ACTION_TIMEOUT);

在这种条件下, 发送的信号变成了SIGTERM ,直接退出了子进程。

为何sleep会被打断?

我们可以看到, sleep的实现 就是系统调用sleep(php_sleep是sleep的一个宏):

/* {{{ proto void sleep(int seconds)

Delay for a given number of seconds */PHP_FUNCTION(sleep)

{

zend_longnum;

if (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS(), "l", &num) == FAILURE) {

RETURN_FALSE;

}

php_sleep((unsigned int)num);

}/* }}} */

sleep函数执行时,此时进程的状态是S:

interruptiblesleep

此时一旦有信号触发,立马处理信号,比如我们刚刚说过的SIGQUIT,结束了之后发现,sleep执行完了。

sleep() makesthecallingthreadsleepuntil seconds secondshave

elapsedor a signalarriveswhichis not ignored.

需要注意的是, php的sleep没有return系统调用sleep的返回值 ,所以即使信号打断了sleep,也仅仅是跳过sleep继续执行而已。

本文来自:https://www.robberphex.com/2017/02/599

关注微信公众号:PHP技术大全

PHPer升级为大神并不难!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在Linux系统中,你可以使用不同的命令来启动php-fpm服务,具体取决于你所使用的发行版和版本。以下是一些常见的命令示例: 对于使用systemd的系统(如Ubuntu Linux 16.04 LTS或Debian Linux 8.x): ```bash $ sudo systemctl start php7.0-fpm.service # 启动php-fpm服务 $ sudo systemctl stop php7.0-fpm.service # 停止php-fpm服务 $ sudo systemctl restart php7.0-fpm.service # 重启php-fpm服务 $ sudo systemctl reload php7.0-fpm.service # 重载php-fpm服务 ``` 对于使用Alpine Linux: ```bash $ /etc/init.d/php-fpm start # 启动php-fpm服务 $ /etc/init.d/php-fpm stop # 停止php-fpm服务 $ /etc/init.d/php-fpm restart # 重启php-fpm服务 ``` 对于使用FreeBSD Unix: ```bash $ /usr/local/etc/rc.d/php-fpm start # 启动php-fpm服务 $ /usr/local/etc/rc.d/php-fpm stop # 停止php-fpm服务 $ /usr/local/etc/rc.d/php-fpm reload # 重载php-fpm服务 $ /usr/local/etc/rc.d/php-fpm restart # 重启php-fpm服务 ``` 对于使用CentOS/RHEL 7: ```bash $ sudo systemctl start php-fpm # 启动php-fpm服务 $ sudo systemctl stop php-fpm # 停止php-fpm服务 $ sudo systemctl reload php-fpm # 重载php-fpm服务 $ sudo systemctl restart php-fpm # 重启php-fpm服务 ``` 对于使用CentOS/RHEL 6.x或旧版本: ```bash $ sudo service php-fpm start # 启动php-fpm服务 $ sudo service php-fpm stop # 停止php-fpm服务 $ sudo service php-fpm restart # 重启php-fpm服务 $ sudo service php-fpm reload # 重载php-fpm服务 ``` 对于使用Ubuntu/Debian: ```bash $ sudo service php5-fpm start # 启动php-fpm服务 $ sudo service php5-fpm stop # 停止php-fpm服务 $ sudo service php5-fpm restart # 重启php-fpm服务 $ sudo service php5-fpm reload # 重载php-fpm服务 ``` 希望以上信息对你有所帮助。如果你有任何其他问题,请随时提问。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值