php reload,php-fpm reload流程

php-fpm.conf

process_control_timeout 里面有这个参数,默认是0,这个参数跟reload有极大关系

php-fpm reload 简介

php-fpm 通过接受用户发送的SIGUSR2信号实现自身服务的reload

kill -USR2 `cat /tmp/php-fpm.pid`

以下代码均来自 php-src-PHP-7.1.0 版本

主进程信号处理

主进程收到reload信号调用信号回掉函数:

fpm/fpm_signals.c

static void sig_handler(int signo) /* {{{ */

{

static const char sig_chars[NSIG + 1] = {

[SIGTERM] = 'T',

[SIGINT] = 'I',

[SIGUSR1] = '1',

[SIGUSR2] = '2',

[SIGQUIT] = 'Q',

[SIGCHLD] = 'C'

};

char s;

int saved_errno;

if (fpm_globals.parent_pid != getpid()) {

/* prevent a signal race condition when child process

have not set up it's own signal handler yet */

return;

}

saved_errno = errno;

s = sig_chars[signo];

write(sp[1], &s, sizeof(s));

errno = saved_errno;

}

信号处理函数的主要作用是向套接字 sp[1] 中写入信号 2 。在sp[0]上注册了事件回掉函数fpm_got_signal

fpm/fpm_events.c

函数fpm_got_signal 从sp[0] 读取信号值,执行相应的操作

case '2' : /* SIGUSR2 */

zlog(ZLOG_DEBUG, "received SIGUSR2");

zlog(ZLOG_NOTICE, "Reloading in progress ...");

//下面这掉语句进行重启操纵

fpm_pctl(FPM_PCTL_STATE_RELOADING, FPM_PCTL_ACTION_SET);

break;

fpm/fpm_process_ctl.c

void fpm_pctl(int new_state, int action) /* {{{ */

{

switch (action) {

case FPM_PCTL_ACTION_SET :

if (fpm_state == new_state) { /* already in progress - just ignore duplicate signal */

return;

}

switch (fpm_state) { /* check which states can be overridden */

case FPM_PCTL_STATE_NORMAL :

/* 'normal' can be overridden by any other state */

break;

case FPM_PCTL_STATE_RELOADING :

/* 'reloading' can be overridden by 'finishing' */

if (new_state == FPM_PCTL_STATE_FINISHING) break;

case FPM_PCTL_STATE_FINISHING :

/* 'reloading' and 'finishing' can be overridden by 'terminating' */

if (new_state == FPM_PCTL_STATE_TERMINATING) break;

case FPM_PCTL_STATE_TERMINATING :

/* nothing can override 'terminating' state */

zlog(ZLOG_DEBUG, "not switching to '%s' state, because already in '%s' state",

fpm_state_names[new_state], fpm_state_names[fpm_state]);

return;

}

fpm_signal_sent = 0;

fpm_state = new_state;

zlog(ZLOG_DEBUG, "switching to '%s' state", fpm_state_names[fpm_state]);

/* fall down */

case FPM_PCTL_ACTION_TIMEOUT :

fpm_pctl_action_next();

break;

case FPM_PCTL_ACTION_LAST_CHILD_EXITED :

fpm_pctl_action_last();

break;

}

}

case FPM_PCTL_ACTION_SET 没有break,所以会接着向下执行

case FPM_PCTL_ACTION_TIMEOUT:

//下面这个函数会向所有的子进程发送结束信号

fpm_pctl_action_next();

fpm_pctl_action_next 函数实现:

static void fpm_pctl_action_next() /* {{{ */

{

int sig, timeout;

if (!fpm_globals.running_children) {

fpm_pctl_action_last();

}

if (fpm_signal_sent == 0) {

if (fpm_state == FPM_PCTL_STATE_TERMINATING) {

sig = SIGTERM;

} else {

sig = SIGQUIT;

}

timeout = fpm_global_config.process_control_timeout;

} else {

if (fpm_signal_sent == SIGQUIT) {

sig = SIGTERM;

} else {

sig = SIGKILL;

}

timeout = 1;

}

fpm_pctl_kill_all(sig);

fpm_signal_sent = sig;

//设置定时器

fpm_pctl_timeout_set(timeout);

}

第一次向子进程发送 SIGQUIT ,同时注册定时器时间,timeout的值为'fpm_global_config.process_control_timeout'。在规定时间之内子进程还没有结束,则再向子进程发送SIGTERM信号,再次设置定时器,timeout 值设为1秒。如果在1秒之内还没有结束,则直接向子进程发送SIGKILL信号,强制杀死。

子进程信号处理

子进程只对SIGQUIT 信号做了捕获,其他信号使用默认处理方式

fpm/fpm_signals.c

int fpm_signals_init_child() /* {{{ */

{

struct sigaction act, act_dfl;

memset(&act, 0, sizeof(act));

memset(&act_dfl, 0, sizeof(act_dfl));

act.sa_handler = &sig_soft_quit;

act.sa_flags |= SA_RESTART;

act_dfl.sa_handler = SIG_DFL;//默认信号处理程序

close(sp[0]);

close(sp[1]);

if (0 > sigaction(SIGTERM, &act_dfl, 0) ||

0 > sigaction(SIGINT, &act_dfl, 0) ||

0 > sigaction(SIGUSR1, &act_dfl, 0) ||

0 > sigaction(SIGUSR2, &act_dfl, 0) ||

0 > sigaction(SIGCHLD, &act_dfl, 0) ||

0 > sigaction(SIGQUIT, &act, 0)) {

zlog(ZLOG_SYSERROR, "failed to init child signals: sigaction()");

return -1;

}

zend_signal_init();

return 0;

}

SIGQUIT 信号处理函数 sig_soft_quit 最终会调用 fcgi_terminate 将 in_shutdown 设置为1,不在接受任何请求处理。

主进程等待子进程结束之后

最后master 等待所有的子进程结束,执行 execvp(saved_argv[0], saved_argv); 根据之前保存的启动参数重新启动一个进程,然后调用exit(FPM_EXIT_SOFTWARE); 退出。另外在处理socket的时候,新的进程会继承 socket fds. (on PARENT EXEC we want socket fds to be inherited through environment variable)

总结

php-fpm 收到reload信号,会向所有子进程发送SIGGUIT信号,同时注册一个定时器,在规定的时间之内子进程没有退出,接着在发送SIGTERM信号,结束子进程。如果在一秒之内子进程还是没结束 直接发送SIGKILL 强制杀死。子进程收到SIGQUIT信号,停止接受请求,继续完成正在执行的请求,如果没有在父进程规定的时间结束,会收到SIGTERM信号(自己行对SIGTERM 信号采取的是默认处理程序),结束生命。理论上子进程在收到SIGKILL 肯定结束了。

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