linux下VScode开发ESP32,使用 vscode 编辑 esp32 代码

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本文将介绍如何使用 VSCode 编写 ESP32 应用程序,值得注意的是 VSCode 只是编辑器。编译、下载等操作仍然需要使用命令行工具完成。

由于 VSCode 是跨平台应用(支持 Windows、Linux、MacOS),并且操作方法一致(在路径上会有所不同),所以本文将以 Ubuntu 平台为主,同时兼顾 Windows 和 MacOS 平台。

一 安装 VSCode如果需要下载 32bits 版本的安装包,可以进入官网下载页面 。

二 使用 VSCode

2.1 打开工程目录

工程目录的定义是: 可以在该目录下通过命令行正常运行make命令来构建应用,那么该目录就是一个工程目录。

本文以 ESP-IDF 中的 examples/get-started/hello_world 为例,描述如何使用 VSCode 查看,修改代码。复制 hello_world 目录到 ~/esp目录下

为了避免改动 ESP-IDF 中的内容,首先复制~/esp/esp-idf/examples/get-started/hello_world 目录到 ~/esp目录下。1cp ~/esp/esp-idf/examples/get-started/hello_world/ ~/esp/ -rWindows 用户可以打开 MingW32 然后在通过命令行复制。

打开 VSCode , 点击File->Open Folder,然后打开~/esp/hello_world目录。Windows 用户打开的是D:msys32hometestesphello_world文件夹。

左侧侧边栏可以看见打开的文件夹以及其中的文件,main文件夹下有一个hello_world_main.c文件,这就是实现输出hello-world的应用层源文件。

2.gif

完成之后就可以通过 C 语言为 ESP32 编程了。

2.2 让 ESP32 复位时打印 Hello ESP32!

阅读hello_world_main.c文件,可以发现 Hello world!n的打印是 18 行实现的,想要实现打印Hello ESP32!,将这里面的字符串修改为Hello ESP32!n即可。完成后重新编译,下载,观察程序执行结果。方法参考: 开发环境的搭建里的相关内容。1printf("Hello world!n");

改成1printf("Hello ESP32!n");

更多编程方法还需读者阅读ESP-IDF 编程指南

三 VSCode 进阶

3.1 安装插件

点击左侧 Extension 图标,打开浏览插件的界面,从中选择所需的插件进行安装,例如为安装C/C++开发提供便利的插件: C/C++

3.gifVSCode 中有许多各种各样的插件,每种插件都提供某些特定的功能,需要读者自行查阅相关文档。

3.2 让 VSCode 可以补全 ESP-IDF 中的函数名按下Ctrl+Shift+P,打开命令输入面板

输入C/C++:Edit Configurations(下方会有提示,不必完全输入,直接点击即可)

完成后会打开一个c_cpp_properties.json配置文件,直接保存即可。

默认配置的情况下, VSCode 会递归的查找所有目录里的头文件,并生成自动补全所需要的信息。

由于 SDK 里的头文件在 esp-idf/component 中。复制出来的hello_world工程不包含这些信息,这样就无法补全大部分的函数名。可以在hello_world目录下创建一个软链接,链接到esp-idf(仅限 Linux 和 MacOS)。1

2cd ~/esp/hello_world # 进入hello_world目录

ln -s ~/esp/esp-idf esp-idf # 创建软链接Windows平台在 MingW32 也可以执行上述命令,并达到类似效果,但实现原理上有区别。

VSCode 是一个很强大的代码编辑器,很多内容还需读者自行阅读官方说明文档

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