这个是我一个数学老师(教授,数学高手,经常自己做算法)给我的例子,用于多个离散点拟合光滑曲线的,他优化了追赶法,这个例子适用于闭合和不闭合两种情况。当时由于工程情况,写的急,代码不好看,但是很好用。为了方便传递参数,我做了一个链表,用时候根据自己情况可以修改,核心算法不动即可。
class CFoldPoint
{public:
double X; double Y;
};
typedef CTypedPtrList CFoldPointList;
typedef CArray CDoubleArray;
三个函数,SPLine 调用另外两个。用时候直接调用SPLine函数,入口pList是已知离散点链表,pDestList是生成的点的链表。SM是在两个点中间插入点的数目,continue=0是采样点无规律,要求生成闭合曲线。1是采样点x坐标连续 2是y连续
void ZG(CDoubleArray *A,CDoubleArray *B,CDoubleArray *C,CDoubleArray *G,int &LOGI)
{
//追赶法
register long I;
int N;
N=A->GetSize();
if(LOGI==0)
{
(*C)[0]=(*C)[0]/(*B)[0];
for(I=1;I {
(*B)[I]=(*B)[I]-(*A)[I]*(*C)[I-1];
(*C)[I]=(*C)[I]/(*B)[I];
}
(*A)[0]=0.;
(*C)[N-1]=0.;
LOGI=1;
}
(*G)[0]=(*G)[0]/(*B)[0];
for(I=1;I {
(*G)[I]=((*G)[I]-(*A)[I]*(*G)[I-1])/(*B)[I];
}
for(I=N-2;I>-1;I–)//DO 30 I=N-1,1,-1
{