C语言平滑性算法,优化了的过关键点的光滑曲线拟合算法

本文介绍了一种使用C语言优化的平滑曲线拟合算法,该算法基于追赶法,适用于闭合和非闭合的离散点数据。通过SPLine函数调用其他两个辅助函数进行处理,能够根据两点间的插值次数(SM)生成光滑曲线。算法考虑了采样点无规律和x、y坐标连续的情况,通过链表结构存储输入和输出数据。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这个是我一个数学老师(教授,数学高手,经常自己做算法)给我的例子,用于多个离散点拟合光滑曲线的,他优化了追赶法,这个例子适用于闭合和不闭合两种情况。当时由于工程情况,写的急,代码不好看,但是很好用。为了方便传递参数,我做了一个链表,用时候根据自己情况可以修改,核心算法不动即可。

class CFoldPoint

{public:

double X;    double Y;

};

typedef CTypedPtrList CFoldPointList;

typedef CArray CDoubleArray;

三个函数,SPLine 调用另外两个。用时候直接调用SPLine函数,入口pList是已知离散点链表,pDestList是生成的点的链表。SM是在两个点中间插入点的数目,continue=0是采样点无规律,要求生成闭合曲线。1是采样点x坐标连续 2是y连续

void ZG(CDoubleArray *A,CDoubleArray *B,CDoubleArray *C,CDoubleArray *G,int &LOGI)

{

//追赶法

register long I;

int N;

N=A->GetSize();

if(LOGI==0)

{

(*C)[0]=(*C)[0]/(*B)[0];

for(I=1;I   {

(*B)[I]=(*B)[I]-(*A)[I]*(*C)[I-1];

(*C)[I]=(*C)[I]/(*B)[I];

}

(*A)[0]=0.;

(*C)[N-1]=0.;

LOGI=1;

}

(*G)[0]=(*G)[0]/(*B)[0];

for(I=1;I  {

(*G)[I]=((*G)[I]-(*A)[I]*(*G)[I-1])/(*B)[I];

}

for(I=N-2;I>-1;I–)//DO 30 I=N-1,1,-1

{

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