用函数实现模板化程序设计

一、函数的创建和调用

1、代码编写:

# 定义函数
def demo(obj):
    print("原值:",obj)
    obj += obj
#调用函数
print("=========值传递========")
mot = "唯有在被追赶的时候,你才能真正地奔跑。"
print("函数调用前:",mot)
demo(mot)  #采用不可变对象——字符串
print("函数调用后:",mot)
print("=========引用传递 ========")
list1 =  ['邓肯','吉诺比利','帕克']
print("函数调用前:",list1)
demo(list1)  #采用可变对象——列表
print("函数调用后:",list1)

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二、定义函数并为参数obj指定默认值

1、代码编写:

def demo(obj=[]):  # 定义函数并为参数obj指定默认值
    print("obj的值:",obj)
    obj.append(1)
demo()
demo()

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三、了解形式参数和实际参数

1、代码编写:

def demo(obj=None):
    if obj==None:
        obj = []
    print("obj的值:",obj)
    obj.append(1)

demo()
demo()

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四、位置参数

1、代码编写:

def printplayer(*name):  # 定义输出我喜欢的NBA球员的函数
    print('\n我喜欢的NBA球员有:')
    for item in name:
        print(item)  # 输出球员名称
printplayer('邓肯')
printplayer('邓肯', '乔丹', '吉诺比利', '帕克')
printplayer('邓肯', '大卫罗宾逊', '卡特', '鲍文')

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五、关键字参数

1、代码编写:

def printsign(**sign):                              # 定义输出姓名和绰号的函数
    print()                                          # 输出一个空行
    for key, value in sign.items():                # 遍历字典
        print("[" + key + "] 的绰号是:" + value)  # 输出组合后的信息

printsign(邓肯='石佛', 罗宾逊='海军上将')
printsign(吉诺比利='妖刀', 帕克='跑车', 鲍文='鲍三叔')

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六、为参数设置默认值

1、代码编写:

def fun_checkout(name):
    nickName=""
    if  name == "邓肯":           # 如果输入的是邓肯
        nickName = "石佛"
    elif name == "吉诺比利":      # 如果输入的是吉诺比利
        nickName = "妖刀"
    elif name == "罗宾逊":        # 如果输入的是罗宾逊
        nickName = "海军上将"
    else:
        nickName = "无法找到您输入的信息"
    return nickName                # 返回球员对应的绰号
# *****************************调用函数***********************************#
while True:
    name= input("请输入NBA球员名称:")   # 接收用户输入
    nickname= fun_checkout(name)         # 调用函数
    print("球员:", name, "绰号:", nickname) # 显示球员及对应绰号

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七、可变参数

1、代码编写:

message = '唯有在被追赶的时候,你才能真正地奔跑。'    # 全局变量
def f_demo():
    print('函数体内:全局变量message =',message)    # 在函数体内输出全局变量的值
f_demo()                                               # 调用函数
print('函数体外:全局变量message =',message)        # 在函数体外输出全局变量的值

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八、返回值

1、代码编写:

message = '唯有在被追赶的时候,你才能真正地奔跑。'        # 全局变量
print('函数体外:message =',message)                     # 在函数体外输出全局变量的值
def f_demo():
    message = '命运给予我们的不是失望之酒,而是机会之杯。'  # 局部变量
    print('函数体内:message =',message)                 # 在函数体内输出局部变量的值
f_demo()   # 调用函数
print('函数体外:message =',message)                      # 在函数体外输出全局变量的值

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九、变量的作用域

1、代码编写:

message = '唯有在被追赶的时候,你才能真正地奔跑。'         # 全局变量
print('函数体外:message =',message)                      # 在函数体外输出全局变量的值
def f_demo():
    global message                                       # 将message声明为全局变量
    message = '命运给予我们的不是失望之酒,而是机会之杯。'  # 全局变量
    print('函数体内:message =',message)                 # 在函数体内输出全局变量的值
f_demo()   # 调用函数
print('函数体外:message =',message)                      # 在函数体外输出全局变量的值

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十、匿名函数

1、代码编写:

import math                 # 导入math模块
def circlearea(r):         # 计算圆面积的函数
    result = math.pi*r*r   # 计算圆面积
    return result          # 返回圆的面积
r = 10                      # 半径
print('半径为',r,'的圆面积为:',circlearea(r))

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