数据结构和算法--入门篇

一、数据结构和算法

我们先看几个经典的算法题,比如:字符串匹配问题

1、需求1

有一个字符串 str1= ""Hello World LeaderCode  Hello Spark Hadoop Kafka Flume Zookeeper Chickhouse Hive Hbase"",和一个子串 str2="Hello World LeaderCode"

功能:现在要判断 str1 是否含有 str2, 如果存在,就返回第一次出现的位置, 如果没有,则返回-1

要求:要求用最快的速度来完成匹配

你的思路是什么?

采用KMP算法。采用这个算法主要是建议一个部分匹配表,通过这个部分匹配表的搜索词来匹配,来提高算法的匹配效率

2、需求2

汉诺塔游戏, 请完成汉诺塔游戏的代码。

要求:

  • 将A塔的所有圆盘移动到C塔
  • 小圆盘上不能放大圆盘
  • 在三根柱子之间一次只能移动一个圆盘

 你的思路是什么?

使用到分治算法

3、需求3

八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例。该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出:在8×8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即:任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法

你的思路是什么?

使用到回溯算法

高斯认为有76种方案。1854年在柏林的象棋杂志上不同的作者发表了40种不同的解,后来有人用图论的方法解出92种结果。计算机发明后,有多种计算机语言可以解决此问题

链接: http://www.7k7k.com/swf/49842.htm

4、需求4

马踏棋盘算法也被称为骑士周游问题,将马随机放在国际象棋的8×8棋盘Board[0~7][0~7]的某个方格中,马按走棋规则(马走日字)进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格

游戏演示: http://www.4399.com/flash/146267_2.htm


二、数据结构和算法的重要性

  • 算法是程序的灵魂,优秀的程序可以在海量数据计算时,依然保持高速计算
  • 一般来讲 程序会使用了内存计算框架(比如Spark)和缓存技术(比如Redis等)来优化程序,再深入的思考一下,这些计算框架和缓存技术, 它的核心功能是哪个部分呢?
  • 拿实际工作经历来说, 在Unix下开发服务器程序,功能是要支持上千万人同时在线, 在上线前,做内测,一切OK,可上线后,服务器就支撑不住了, 公司的CTO对代码进行优化,再次上线,坚如磐石。你就能感受到程序是有灵魂的,就是算法。
  • 目前程序员面试的门槛越来越高,很多一线IT公司(大厂),都会有数据结构和算法面试题
  • 如果你不想永远都是代码工人,那就花时间来研究下数据结构和算法

1、数据结构和算法的介绍

  • 数据data结构(structure)是一门研究组织数据方式的学科,有了编程语言也就有了数据结构.学好数据结构可以编写出更加漂亮,更加有效率的代码
  • 要学习好数据结构就要多多考虑如何将生活中遇到的问题,用程序去实现解决
  • 程序 = 数据结构 + 算法
  • 数据结构是算法的基础, 换言之,想要学好算法,需要把数据结构学到位

2、线性结构

(1)线性结构作为常用的数据结构,其特点:数据元素之间存在一对一的线性关系

(2)线性有两种不同的存储数据结构,即顺序存储的数据结构(数组)和链表存储的数据结构(链表)

  • 顺序存储的线性表称为顺序表
  • 顺序表中的存储元素是连续的

3、非线性结构

非线性结构包括:二位数组、多维数组、广义表、树结构、图结构

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