一、数据结构和算法
我们先看几个经典的算法题,比如:字符串匹配问题
1、需求1
有一个字符串 str1= ""Hello World LeaderCode Hello Spark Hadoop Kafka Flume Zookeeper Chickhouse Hive Hbase"",和一个子串 str2="Hello World LeaderCode"
功能:现在要判断 str1 是否含有 str2, 如果存在,就返回第一次出现的位置, 如果没有,则返回-1
要求:要求用最快的速度来完成匹配
你的思路是什么?
采用KMP算法。采用这个算法主要是建议一个部分匹配表,通过这个部分匹配表的搜索词来匹配,来提高算法的匹配效率
2、需求2
汉诺塔游戏, 请完成汉诺塔游戏的代码。
要求:
- 将A塔的所有圆盘移动到C塔
- 小圆盘上不能放大圆盘
- 在三根柱子之间一次只能移动一个圆盘
你的思路是什么?
使用到分治算法
3、需求3
八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例。该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出:在8×8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即:任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法
你的思路是什么?
使用到回溯算法
高斯认为有76种方案。1854年在柏林的象棋杂志上不同的作者发表了40种不同的解,后来有人用图论的方法解出92种结果。计算机发明后,有多种计算机语言可以解决此问题
链接: http://www.7k7k.com/swf/49842.htm
4、需求4
马踏棋盘算法也被称为骑士周游问题,将马随机放在国际象棋的8×8棋盘Board[0~7][0~7]的某个方格中,马按走棋规则(马走日字)进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格
游戏演示: http://www.4399.com/flash/146267_2.htm
二、数据结构和算法的重要性
- 算法是程序的灵魂,优秀的程序可以在海量数据计算时,依然保持高速计算
- 一般来讲 程序会使用了内存计算框架(比如Spark)和缓存技术(比如Redis等)来优化程序,再深入的思考一下,这些计算框架和缓存技术, 它的核心功能是哪个部分呢?
- 拿实际工作经历来说, 在Unix下开发服务器程序,功能是要支持上千万人同时在线, 在上线前,做内测,一切OK,可上线后,服务器就支撑不住了, 公司的CTO对代码进行优化,再次上线,坚如磐石。你就能感受到程序是有灵魂的,就是算法。
- 目前程序员面试的门槛越来越高,很多一线IT公司(大厂),都会有数据结构和算法面试题
- 如果你不想永远都是代码工人,那就花时间来研究下数据结构和算法
1、数据结构和算法的介绍
- 数据data结构(structure)是一门研究组织数据方式的学科,有了编程语言也就有了数据结构.学好数据结构可以编写出更加漂亮,更加有效率的代码
- 要学习好数据结构就要多多考虑如何将生活中遇到的问题,用程序去实现解决
- 程序 = 数据结构 + 算法
- 数据结构是算法的基础, 换言之,想要学好算法,需要把数据结构学到位
2、线性结构
(1)线性结构作为常用的数据结构,其特点:数据元素之间存在一对一的线性关系
(2)线性有两种不同的存储数据结构,即顺序存储的数据结构(数组)和链表存储的数据结构(链表)
- 顺序存储的线性表称为顺序表
- 顺序表中的存储元素是连续的
3、非线性结构
非线性结构包括:二位数组、多维数组、广义表、树结构、图结构