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Description
虽然不想,但是现实总归是现实,Lele始终没有逃过退学的命运,因为他没有拿到奖学金。现在等待他的,就是像Farmer John一样的农田生涯。要种田得有田才行,Lele听说街上正在举行一场别开生面的拍卖会,拍卖的物品正好就是一块20亩的田地。于是,Lele带上他的全部积蓄,冲往拍卖会。后来发现,整个拍卖会只有Lele和他的死对头Yueyue。
通过打听,Lele知道这场拍卖的规则是这样的:刚开始底价为0,两个人轮流开始加价,不过每次加价的幅度要在1~N之间,当价格大于或等于田地的成本价 M 时,主办方就把这块田地卖给这次叫价的人。
Lele和Yueyue虽然考试不行,但是对拍卖却十分精通,而且他们两个人都十分想得到这块田地。所以他们每次都是选对自己最有利的方式进行加价。
由于Lele字典序比Yueyue靠前,所以每次都是由Lele先开始加价,请问,第一次加价的时候,Lele要出多少才能保证自己买得到这块地呢?
Input
本题目包含多组测试,请处理到文件结束(EOF)。每组测试占一行。
每组测试包含两个整数M和N(含义见题目描述,0< N,M <1100)。
Output
对于每组数据,在一行里按递增的顺序输出Lele第一次可以加的价。两个数据之间用空格隔开。
如果Lele在第一次无论如何出价都无法买到这块土地,就输出"none"。
Sample Input
4 2
3 2
3 5
Sample Output
1
none
3 4 5
把这道题作为Bash博弈的例题。
什么是Bash博弈?给你一堆n个石子,每次最少取1个,最多取m个,先取完者胜。这个博弈是存在必胜策略的。
举几组数据为例:
4 2 先手可以取1,可以取2;取1时,后手无论取1或2,总有剩下石子数<=2,先手必胜;
5 3 先手可以取1,可以取2,可以取3;取1时,后手无论取1或2或3,总有剩下石子数<=3,先手必胜。
有没有发现什么规律?
每个行动方只能取1-m个石子,如果能保证剩下的石子数是m+1那么对方无论怎么取都必败!
那么,列一个大一些的数据:
10 3 先手如何取使得到后手时出现剩余石子数为4的情况?
可以这么想:要出现上述情况,那么在己方(先手)行动时,必须石子数在5-7,才能取剩4;
初始石子数为10,那么本回合是不可能了;到下个己方行动回合达成条件,那就不能让对方本回合取到石子数<5或>7的情况,显然要先手本回合要把剩余石子数取为8,那么,无论对方怎么取,都能保证下回合己方行动时剩余石子数为5-7,从而取剩4,置对方于绝境。
但是并不都是这么好运,比如下面这组数据:
5 4 恰好n==m+1,先手必败。
这可以发现什么?如何推广?
我们假定在某回合中,剩余石子数的情况为“局势”,n==m+1时是当前行动方的“必败局势”;n==m+2时,则可以转化为n==m+1的局势,因此为“必胜局势”;同理,n==m+i,(1<i<=m+1)时,必能取i-1个石子使当前局势变为“必败局势”,故为必胜局势。
推广:当n%(m+1)==0时,为“必败局势”;否则,为“必胜局势”,因为总能转化为n%(m+1)==0的“必败局势”。
对于此题而言,思路一模一样。
代码:
#include<cstdio>
using namespace std;
int main()
{
int n,m;
while (scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
{
if (n%(m+1)==0)
printf("none");
else
{
if (n<=m)
for (int i=n;i<=m;i++)
printf("%d ",i);
else printf("%d",n%(m+1));
}
printf("\n");
}
}