静态内部类实现单例_[ Java ] 单例模式 的八种实现方式

单例模式的八种实现方式

一、饿汉式(静态常量)

二、饿汉式(静态代码块)

三、懒汉式(线程不安全)

四、懒汉式(线程安全,同步方法)

五、懒汉式

六、双重检查

七、静态内部类

八、枚举

单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。

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一、饿汉式(静态常量)

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优点:在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。

缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费

这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果

代码实现

public class Test {

public static void main(String[] args) {

Singleton singleton = Singleton.getInstance();

Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();

System.out.println(singleton.hashCode());

System.out.println(singleton1.hashCode());

}

}

class Singleton{

// 构造器私有化,外部不能 new

private Singleton(){

}

// 本类内部创建对象实例

private final static Singleton instance = new Singleton();

// 公有静态方法,返回对象实例

public static Singleton getInstance(){

return instance;

}

}

二、饿汉式(静态代码块)

  • 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
  • 代码实现

class Singleton{

// 构造器私有化,外部不能 new

private Singleton(){}

// 本类内部声明对象实例

private final static Singleton instance;

// 在静态代码块中创建单例对象

static {

instance = new Singleton();

}

// 公有静态方法,返回对象实例

public static Singleton getInstance(){

return instance;

}

}

三、懒汉式(线程不安全)

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起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。

如果在多线程下,一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式

结论:在实际开发中,不能使用这种方式.

代码实现

class Singleton{

// 本类内部声明对象实例

private static Singleton instance;

// 构造器私有化,外部不能 new

private Singleton(){}

// 公有静态方法,返回对象实例

// 当使用该方法时,才去创建 instance

public static Singleton getInstance(){

if (instance == null){

instance = new Singleton();

}

return instance;

}

}

四、懒汉式(线程安全,同步方法)

解决了线程不安全问题

  • 效率太低,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。
  • 而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,.直接return就行了。
  • 方法进行同步效率太低

结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式

代码实现

class Singleton{

// 本类内部声明对象实例

private static Singleton instance;

// 构造器私有化,外部不能 new

private Singleton(){}

// 公有静态方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题

// 当使用该方法时,才去创建 instance

public static synchronized Singleton getInstance(){

if (instance == null){

instance = new Singleton();

}

return instance;

}

}

五、懒汉式

  • 这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,改为同步产生实例化的的代码块
  • 但是这种同步并不能起到线程同步的作用。
  • 跟第3种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例
  • 结论:在实际开发中,不能使用这种方式
  • 代码实现

class Singleton{

// 本类内部声明对象实例

private static Singleton instance;

// 构造器私有化,外部不能 new

private Singleton(){}

public static Singleton getInstance(){

if (instance == null){

synchronized (Singleton.class){

instance = new Singleton();

}

}

return instance;

}

}

六、双重检查

  • Double-Check概念 是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。
  • 这样,实例化代码只用执行一-次,后面再次访问时,判断if (singleton == null),直接return实例化对象,也避免的反复进行方法同步.
  • 线程安全,延迟加载,效率较高
  • 在实际开发中,推荐使用这种方式实现单例设计模式
  • 代码实现

class Singleton{

// 本类内部声明对象实例

private static volatile Singleton instance;

// 构造器私有化,外部不能 new

private Singleton(){}

// 静态公有方法,加入双重检查代码

// 解决线程安全问题,同时解决懒加载问题

public static synchronized Singleton getInstance(){

if (instance == null){

synchronized (Singleton.class){

if(instance == null){

instance = new Singleton();

}

}

}

return instance;

}

}

七、静态内部类

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  • 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有-一个线程。
  • 静态内部类模式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法, 才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化。
  • 类的静态属性只会在第-次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
  • 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
  • 结论:推荐使用.
  • 代码实现

class Singleton {

// 构造器私有化,外部不能 new

private Singleton() {

}

// 静态内部类,该类中有一个静态属性

private static class SingletonInstance {

private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();

}

public static Singleton getInstance() {

return SingletonInstance.INSTANCE;

}

/**

* 说明:

* JVM 在装载类时,是线程安全的

* 在装载 Singleton 时,不会同时装载 SingletonInstance

*/

}

八、枚举

  • 这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重 新创建新的对象。
  • 这种方式是《Effectivt Java》作者 Josh Bloch 提倡的方式
  • 推荐使用
  • 代码实现

public class Test {

public static void main(String[] args) {

Singleton singleton = Singleton.INSTANCE;

Singleton singleton1 = Singleton.INSTANCE;

System.out.println(singleton.hashCode());

System.out.println(singleton1.hashCode());

singleton.say();

}

}

enum Singleton{

INSTANCE;

public void say(){

System.out.println("hello");

}

}

单例模式注意事项和细节说明:

单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能。

当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new

单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源,session工厂等)

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1) 优秀的程序应该是这样的:阅读时,感觉很优雅;新增功能时,感觉很轻松;运行时,感觉很快速,这就需要设计模式支撑。2) 设计模式包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的设计模式课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。就会造成这样结果: 知道各种设计模式,但是不知道怎么使用到真实项目。本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级 (1) 授课方式采用 图解+框架源码分析的方式,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了设计模式,包括 设计模式七大原则、UML类图-类的六大关系、23种设计模式及其分类,比如 单例模式的8种实现方式、工厂模式的3种实现方式、适配器模式的3种实现、代理模式的3种方式、深拷贝等3) 如果你想写出规范、漂亮的程序,就花时间来学习下设计模式吧课程内容和目标本课程是使用Java来讲解设计模式,考虑到设计模式比较抽象,授课采用 图解+框架源码分析的方式1) 内容包括: 设计模式七大原则(单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特法则、合成复用)、UML类图(类的依赖、泛化和实现、类的关联、聚合和组合) 23种设计模式包括:创建型模式:单例模式(8种实现)、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。结构型模式:适配器模式(3种实现)、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式(3种实现)。行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)2) 学习目标:通过学习,学员能掌握主流设计模式,规范编程风格,提高优化程序结构和效率的能力。

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