怎样在C语言中用H头文件声明一个外部struct变量
要定义一个struct变量,首先要定义一个结构体变量类型名 即struct
结构体名
例如定义一个按键属性结构体(包含 是否有按键值更新(renew)和按键值(num)两个成员)
struct Key_attribute
{
unsigned char renew;
unsigned char num;
};
到此只是定义了一个类型名为 struct
Key_attribute的结构体变量类型,仅仅是定义了一个类型而已,不生成代码,它的的属性和 int
,char,一样,只是一个类型说明。
有了类型之后就可以像 int i;定义i为一个整型变量一样,利用刚刚声明过的结构体变量类型struct
Key_attribute 定义一个类型属性如struct
Key_attribute(包含 两个unsigned char 无符号字符型变量 成员)的结构体变量了。
如 struct Key_attribute Key;//就定义了Key
为一类型为struct attribute 的结构体变量 此时Key 就会产生代码,占用内存了。
具体应用如下:
在KEY.H头文件中声明Key为一外部结构体变量
#ifndef _KEY_H_
#define _KEY_H_
。。。。
struct Key_attribute//定义一个名为 struct
Key_attribute 的结构体类型。类型属性为包含两个无符号字符型变量成员
{
unsigned char r