android studio 集成ffmpeg_最火视频库FFmpeg在Android上的移植封装

前言

公司项目,iOS端说Android端拍的视频,码率不对,他无法播放。图片和视频的选择或拍摄一直用的PictureSelector,问了开源作者才知道录制的没做任何处理,直接调用的系统拍摄,只提供了设置拍摄的质量为0还是1的方法,无奈,只能想着自己压缩了。说到视频的处理,现在最火的肯定还是FFmpeg。FFmpeg的移植,不难,就是太坑了。既然移植比较麻烦,我想着能不能将FFpemg移植后封装成一个lib,以后其他项目使用直接引用,不需要再移植了,经过三天的各种折腾和测试,终于成功了。。。。

正文

源码下载

首先把ffmpeg-3.2.4的源码下载下来,源码最好就下载我这个,我最开始用的官网的最新版本,build的时候老是报错,最后换成3.2.4,就不再报错了!ffmpeg-3.2.4地址:

http://download.csdn.net/download/moushao/10139387

下载下来后解压放到纯英文路径下,然后将源码路径添加到环境变量中

编译FFmpeg生成.so文件

  • 在main目录下新建jni文件夹
9f86c2acbd9535811317760c8b90a8f4.png
  • 直接点击finish自动生成

copy FFmpeg的源码和.mk文件到jni

将Demo中jni里的这些文件拷贝到你model中的jni,图中红色选中的三个不要复制,这个是根据项目生成的(如果你直接引用这个model,就不用管)。

dbc71107ddbd00bff5a29ee7b610279f.png
  • 如图将FFmpegKit的代码copy到java工程中
4a4dff6c306f3f51c796337c490e3171.png
  • 编译FFmpegKit

控制台中切到java文件夹目录下,输入javah com.ffmpegtest.xxx.utils.FFmpegKit (FFmpegKit的引用路径),只有在java目录下执行这行命令才能成功,直接进到Utils目录执行会报找不到.so文件,编译成功后会生成图中黑框中的两个c++文件,剪贴这两个文件到jni文件夹中

509f1e289c9ed0d636b0bcc94cfe6218.png
  • 创建com_ffmpegtest_www_utils_FFmpegKit.c文件
c3ab05d162a53877bbc0723b22fa6ee8.png

你或许会注意到新建的文件和生成的哪个.h文件名称一致,只是格式不同。对,没错,必须一致,这是按照项目包名生成的,不能随便更改!

  • 修改Android.mk和Application.mk

更改Android.mk中LOCAL_SRC_FILES值和FFmpeg源码路径

1e713791667ecb22102711bca0064a3d.png

Application.mk中,设置生成so库,这里我们只设置生成armeabi-v7a下的(其他库空格添加生成,考虑到生成的so文件都是10M+,就没设置其他的)

6a397dade4b5030baadb7e728b64429a.png
  • 其他配置

在app下的gradle中设置so库支持和路径读取:

234d0c1af6ac701c720a3e9607841859.png

Manifest中添加版本设置(别忘了添加读写和摄像头权限)

be8c110e6f8306182891e2b67f0c248e.png

gradle.properties中添加 android.useDeprecatedNdk=true,不添加可能会爆xxx.so" is 32-bit instead of 64-bit的错误

e2ce86aed659e2035d8119a460ae1cee.png

编译FFmpeg生成.so文件

以上配置完成后,就可以编译了,控制台中切换到jni目录下,执行ndk-build命令(需要配置ndk),执行完成后,会自动生成libs和obj两个文件夹,这就是我们需要的.so文件了。

fe15ecd3c8d36785ac4b3fdc612f3d38.png

这里插一句:如果编译的时候报各种警告,生成的.so是不行的,把我们上面的新建的哪个com_ffmpegtest_www_utils_FFmpegKit.c文件,随便乱删除点东西保存后执行ndk-build,然后再恢复正确,再执行ndk-build,不要问我为什么,姑且理解为编译器不识好歹!

结语

到此为止,FFmpeg的移植就完成了,至于怎么压缩怎么添加水印,那是FFmpeg命令行的具体应用了,大家结合着Demo和FFmpeg文档自求多福吧。Demo中的ffmpeglib已经封装好,大家可以在项目中直接import model使用(亲测没问题),避免了每次都要编译,而且独立的mk和gradle配置,免去了和其他第三方库的冲突。

十分感谢reverse_Android对此次集成的帮助和解答。

参考文章如下

最简单的基于FFmpeg的移动端例子:Android HelloWorld

http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/47008825/

FFmpeg-Android拍摄压缩Demo(敲黑板)

https://www.jianshu.com/p/fd748001ca53

仿微信视频拍摄UI, 基于ffmpeg的视频录制编辑(上)(api>22的情况下无法找不到so文件,慎用)

https://www.jianshu.com/p/5a173841a828

项目github地址:

https://github.com/moushao/FFmpeg4Android

如果有什么问题欢迎留言哈,谢谢!

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