python 物理公式计算_计算重力/跳跃

这篇博客探讨了如何在Python Pygame环境中模拟重力以实现角色跳跃功能。作者通过创建Player类并处理键盘事件来控制角色移动,但尚未实现重力计算和跳跃效果。文章提供了一个基础的Pygame窗口和移动红块的示例,为进一步添加重力和跳跃功能奠定了基础。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在pygame中计算重力的最佳方法是什么?我基本上只需要它,所以当玩家按下“向上”时,角色就会跳起来。这是我目前为止的代码(只有一个白色屏幕和一个移动的红色块)import pygame

import random

# Define colors

black = ( 0, 0, 0)

white = ( 255, 255, 255)

green = ( 0, 255, 0)

red = ( 255, 0, 0)

#Classes

class Player(pygame.sprite.Sprite):

def __init__(self, color, width, height):

pygame.sprite.Sprite.__init__(self)

self.image = pygame.Surface([width, height])

self.image.fill(color)

self.rect = self.image.get_rect()

def move(self, x_change, y_change):

self.rect.x += x_change

self.rect.y += y_change

#Lists

all_sprites_list = pygame.sprite.Group()

#Spawn player

player = Player(red,16,16)

all_sprites_list.add(player)

player.rect.x = 0

player.rect.y = 484

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