IO 是主存和外部设备 ( 硬盘、终端和网络等 ) 拷贝数据的过程。 IO 是操作系统的底层功能实现,底层通过 I/O 指令进行完成。在本教程中,我们所说的IO指的都是网络IO。
《UNIX网络编程:卷一》第六章——I/O复用。书中向我们提及了5种类UNIX下可用的I/O模型:
1、阻塞式I/O:blocking IO
2、非阻塞式I/O: nonblocking IO
3、I/O复用(select,poll,epoll...):IO multiplexing
4、信号驱动式I/O(SIGIO):signal driven IO
5、异步I/O(POSIX的aio_系列函数):asynchronous IO
对于这五种IO模型,Java并不是一开始就都全部支持,而是有一个逐步演进的过程:
在JDK1.4之前,Java的IO模型只支持阻塞式IO(Blocking IO),简称为BIO
在JDK1.4时,支持了I/O多路复用模型,相对于之前的IO模型,这是一个新的模型,所以称之为NIO(New IO),有新就有旧,所以有时也把BIO称之为OIO(old IO),其实都是一个意思。到现在为止,JDK1.8都已经出来了,JDK1.4时引入的nio包,也没有什么新鲜的了,所以更多的人愿意把NIO理解为None-Blocking IO,即非阻塞IO。
在JDK1.7时,对NIO包进行了升级,支持了异步I/O(Asynchronous IO),简称为AIO,因为是对nio包的升级,所有有时又称之为NIO2.0。
理解了Java IO模型演进与Unix五种IO模型之间的关系之后,我们对这五种模型进行详细的介绍。
在这里,我们以一个网络IO来举例,对于一个network IO (以read举例),它会涉及到两个系统对象:一个是调用这个IO的进程,另一个就是系统内核(kernel)。当一个read操作发生时,它会经历两个阶段:
阶段1:等待数据准备 (Waiting for the data to be ready)
阶段2:将数据从内核拷贝到进程中 (Copying the data from the kernel to the process)
如果下图所示:
图中明显忽略了很多细节,仅显示了涉及到的基本步骤 ,注意图中用户空间和内核空间的概念。
用户空间是常规进程所在区域。 JVM 就是常规进程,驻守于用户空间。用户空间是非特权区域:比如,在该区域执行的代码就不能直接访问硬件设备。
内核空间是操作系统所在区域。内核代码有特别的权力:它能与设备控制器通讯,控制着用户区域进程的运行状态,等等。最重要的是,所有 I/O 都直接(如这里所述)或间接通过内核空间。
当进程请求 I/O 操作的时候,它执行一个系统调用将控制权移交给内核。C/C++程序员所熟知的底层函数 open( )、 read( )、 write( )和 close( )要做的无非就是建立和执行适当的系统调用。当内核以这种方式被调用,它随即采取任何必要步骤,找到进程所需数据,并把数据传送到用户空间内的指定缓冲区。内核试图对数据进行高速缓存或预读取,因此进程所需数据可能已经在内核空间里了。如果是这样,该数据只需简单地拷贝出来即可。如果数据不在内核空间,则进程被挂起,内核着手把数据读进内存。
了解了这两个阶段的作用之后,我们接下来就可以深入讲解五种IO模型了,他们的区别就是在两个阶段上上有着不同的逻辑。
1、Blocking IO
在linux中,默认情况下所有的socket都是blocking,一个典型的读操作流程大概是这样:
第一步通常涉及等待数据从网络中到达。当所有等待数据到达时,它被复制到内核中的某个缓冲区。
第二步就是把数据从内核缓冲区复制到应用程序缓冲区。
当用户进程调用了recvfrom这个系统调用,kernel就开始了IO的第一个阶段:准备数据。对于network io来说,很多时候数据在一开始还没有到达(比如,还没有收到一个完整的UDP包),这个时候kernel就要等待足够的数据到来。而在用户进程这边,整 个进程会被阻塞。当kernel一直等到数据准备好了,它就会将数据从kernel中拷贝到用户内存,然后kernel返回结果,用户进程才解除 block的状态,重新运行起来。
所以,blocking IO的特点就是在IO执行的两个阶段都被block了。
2、非阻塞式I/O
linux下,可以通过设置socket使其变为non-blocking。当对一个non-blocking socket执行读操作时,流程是这个样子:
从图中可以看出,当用户进程发出read操作时,如果kernel中的数据还没有准备好,那么它并不会block用户进程,而是立刻返回一个error。 从用户进程角度讲 ,它发起一个read操作后,并不需要等待,而是马上就得到了一个结果。用户进程判断结果是一个error时,它就知道数据还没有准备好,于是它可以再次 发送read操作。一旦kernel中的数据准备好了,并且又再次收到了用户进程的system call,那么它马上就将数据拷贝到了用户内存,然后返回。
所以,用户进程第一个阶段不是阻塞的,需要不断的主动询问kernel数据好了没有;第二个阶段依然总是阻塞的。
3 I/O多路复用
IO multiplexing这个词可能有点陌生,但是如果我说select,epoll,大概就都能明白了。有些地方也称这种IO方式为event driven IO。我们都知道,select/epoll的好处就在于单个process就可以同时处理多个网络连接的IO。
IO复用同非阻塞IO本质一样,不过利用了新的select系统调用,由内核来负责本来是请求进程该做的轮询操作。看似比非阻塞IO还多了一个系统调用开销,不过因为可以支持多路IO,才算提高了效率。
它的基本原理就是select /epoll这个function会不断的轮询所负责的所有socket,当某个socket有数据到达了,就通知用户进程。它的流程如图:
当用户进程调用了select,那么整个进程会被block,而同时,kernel会“监视”所有select负责的socket,当任何一个 socket中的数据准备好了,select就会返回。这个时候用户进程再调用read操作,将数据从kernel拷贝到用户进程。
这个图和blocking IO的图其实并没有太大的不同,事实上,还更差一些。因为这里需要使用两个system call (select 和 recvfrom),而blocking IO只调用了一个system call (recvfrom)。但是,用select的优势在于它可以同时处理多个connection。(多说一句。所以,如果处理的连接数不是很高的话,使用 select/epoll的web server不一定比使用multi-threading + blocking IO的web server性能更好,可能延迟还更大。
select/epoll的优势并不是对于单个连接能处理得更快,而是在于能处理更多的连接。
在IO multiplexing Model中,实际中,对于每一个socket,一般都设置成为non-blocking,但是,如上图所示,整个用户的process其实是一直被 block的。只不过process是被select这个函数block,而不是被socket IO给block。
4 信号驱动式I/O
用的很少,就不做讲解了。直接上图
5 异步I/O
这类函数的工作机制是告知内核启动某个操作,并让内核在整个操作(包括将数据从内核拷贝到用户空间)完成后通知我们。如图:
用户进程发起read操作之后,立刻就可以开始去做其它的事。而另一方面,从kernel的角度,当它受到一个asynchronous read之后,首先它会立刻返回,所以不会对用户进程产生任何block。然后,kernel会等待数据准备完成,然后将数据拷贝到用户内存,当这一切都 完成之后,kernel会给用户进程发送一个signal,告诉它read操作完成了。 在这整个过程中,进程完全没有被block。
总结:
其实前四种I/O模型都是同步I/O操作,他们的区别在于第一阶段,而他们的第二阶段是一样的:在数据从内核复制到应用缓冲区期间(用户空间),进程阻塞于recvfrom调用。
有人可能会说,non-blocking IO并没有被block啊。这里有个非常“狡猾”的地方,定义中所指的”IO operation”是指真实的IO操作,就是例子中的recvfrom这个system call。non-blocking IO在执行recvfrom这个system call的时候,如果kernel的数据没有准备好,这时候不会block进程。但是,当kernel中数据准备好的时候,recvfrom会将数据从 kernel拷贝到用户内存中,这个时候进程是被block了,在这段时间内,进程是被block的。