html上拉回弹效果,实现页面回弹滑动效果

1 public classDragScrollView extends ScrollView {2 private static final String TAG = "TEST";3

4 //移动因子, 是一个百分比, 比如手指移动了100px, 那么View就只移动40px5 //目的是达到一个延迟的效果

6 private static final float MOVE_FACTOR = 0.4f;7

8 //松开手指后, 界面回到正常位置需要的动画时间

9 private static final int ANIM_TIME = 300;10

11 //ScrollView的子View, 也是ScrollView的唯一一个子View

12 privateView contentView;13

14 //手指按下时的Y值, 用于在移动时计算移动距离15 //如果按下时不能上拉和下拉, 会在手指移动时更新为当前手指的Y值

16 private floatstartY;17

18 //用于记录正常的布局位置

19 private Rect originalRect = newRect();20

21 //手指按下时记录是否可以继续下拉

22 private boolean canPullDown = false;23

24 //手指按下时记录是否可以继续上拉

25 private boolean canPullUp = false;26

27 //在手指滑动的过程中记录是否移动了布局

28 private boolean isMoved = false;29

30 publicDragScrollView(Context context) {31 super(context);32 }33

34 publicDragScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {35 super(context, attrs);36 }37

38 @Override39 protected voidonFinishInflate() {40 super.onFinishInflate();41 if (getChildCount() > 0) {42 contentView = getChildAt(0);43 }44 }45

46 @Override47 protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, intb) {48 super.onLayout(changed, l, t, r, b);49

50 if (contentView == null)51 return;52

53 //ScrollView中的唯一子控件的位置信息, 这个位置信息在整个控件的生命周期中保持不变

54 originalRect.set(contentView.getLeft(), contentView.getTop(), contentView.getRight(), contentView.getBottom());55 }56

57 /**58 * 在触摸事件中, 处理上拉和下拉的逻辑59 */

60 @Override61 publicboolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {62

63 if (contentView == null) {64 returnsuper.dispatchTouchEvent(ev);65 }66

67 int action =ev.getAction();68

69 switch(action) {70 caseMotionEvent.ACTION_DOWN:71

72 //判断是否可以上拉和下拉

73 canPullDown =isCanPullDown();74 canPullUp =isCanPullUp();75

76 //记录按下时的Y值

77 startY =ev.getY();78 break;79

80 caseMotionEvent.ACTION_UP:81

82 if (!isMoved)83 break; //如果没有移动布局, 则跳过执行84

85 //开启动画

86 TranslateAnimation anim = new TranslateAnimation(0, 0, contentView.getTop(), originalRect.top);87 anim.setDuration(ANIM_TIME);88

89 contentView.startAnimation(anim);90

91 //设置回到正常的布局位置

92 contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top, originalRect.right, originalRect.bottom);93

94 //将标志位设回false

95 canPullDown = false;96 canPullUp = false;97 isMoved = false;98

99 break;100 caseMotionEvent.ACTION_MOVE:101

102 //在移动的过程中, 既没有滚动到可以上拉的程度, 也没有滚动到可以下拉的程度

103 if (!canPullDown && !canPullUp) {104 startY =ev.getY();105 canPullDown =isCanPullDown();106 canPullUp =isCanPullUp();107

108 break;109 }110

111 //计算手指移动的距离

112 float nowY =ev.getY();113 int deltaY = (int) (nowY -startY);114

115 //是否应该移动布局

116 boolean shouldMove = (canPullDown && deltaY > 0) //可以下拉, 并且手指向下移动

117 || (canPullUp && deltaY < 0) //可以上拉, 并且手指向上移动

118 || (canPullUp && canPullDown); //既可以上拉也可以下拉(这种情况出现在ScrollView包裹的控件比ScrollView还小)

119

120 if(shouldMove) {121 //计算偏移量

122 int offset = (int) (deltaY *MOVE_FACTOR);123

124 //随着手指的移动而移动布局

125 contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top +offset, originalRect.right,126 originalRect.bottom +offset);127

128 isMoved = true; //记录移动了布局

129 }130

131 break;132 default:133 break;134 }135

136 returnsuper.dispatchTouchEvent(ev);137 }138

139 /**140 * 判断是否滚动到顶部141 */

142 privateboolean isCanPullDown() {143 return getScrollY() == 0 || contentView.getHeight() < getHeight() +getScrollY();144 }145

146 /**147 * 判断是否滚动到底部148 */

149 privateboolean isCanPullUp() {150 return contentView.getHeight() <= getHeight() +getScrollY();151 }152 }

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实现这个效果可以使用 `UIScrollView` 的回弹效果。具体实现步骤如下: 1. 创建一个 `UIScrollView`,将其添加到相册的 `UIViewController` 中。 2. 将相册中的所有图片放置在 `UIScrollView` 中,并设置 `UIScrollView` 的 `contentSize` 等于所有图片的总宽度。 3. 启用 `UIScrollView` 的回弹效果,可以通过设置 `UIScrollView` 的 `bounces` 属性为 `YES` 来实现。 4. 监听 `UIScrollView` 的滑动事件,当滑动到第一张或最后一张图片时,将 `UIScrollView` 的 `contentOffset` 设置为零或最后一张图片的位置,触发回弹效果。 以下是一段示例代码: ```swift class ViewController: UIViewController, UIScrollViewDelegate { @IBOutlet weak var scrollView: UIScrollView! override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() scrollView.delegate = self scrollView.isPagingEnabled = true scrollView.contentSize = CGSize(width: view.frame.width * 3, height: view.frame.height) scrollView.bounces = true for i in 0..<3 { let imageView = UIImageView(image: UIImage(named: "image\(i+1)")) imageView.frame = CGRect(x: view.frame.width * CGFloat(i), y: 0, width: view.frame.width, height: view.frame.height) imageView.contentMode = .scaleAspectFit scrollView.addSubview(imageView) } } func scrollViewDidEndDecelerating(_ scrollView: UIScrollView) { if scrollView.contentOffset.x == 0 { scrollView.setContentOffset(CGPoint(x: 0, y: 0), animated: true) } else if scrollView.contentOffset.x == view.frame.width * 2 { scrollView.setContentOffset(CGPoint(x: view.frame.width * 2, y: 0), animated: true) } } } ``` 在这个示例中,我们创建了一个包含三张图片的相册,使用 `UIScrollView` 来实现滑动效果,并通过 `scrollViewDidEndDecelerating` 方法监听滑动事件,当滑动到第一张或最后一张图片时,通过设置 `UIScrollView` 的 `contentOffset` 来触发回弹效果

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