图(Graph)是一种较线性表和数更为复杂的数据结构,在线性表中数据元素仅有线性关系,各一个数据元素只有一个直接前驱和一个直接后继,在树形结构中,数据元素之间有着明显的层次关系,
并且在每一层上的数据元素可能和下一层中多个元素相关,但只能和上一层中的一个元素相关,而在图形结构中就显得数据元素异常的自由了,在图中的任意两个元素之间可能是相关的。
首先要说的是关于图的存储方式,图中的每一个元素都是存储在一个矩阵中的,对于有向图,无向图,有向网以及无向网均是一样....
下面就提供一种图的建立的方法范例:
typedef int VRType;
typedef char InfoType;
typedef char* VertexType;
typedef enum{DG, DN, UDG, UDN} GraphKind;
typedef struct ArcCell
{
VRType adj;
InfoType *info;
}ArcCell, AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
typedef struct
{
VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM]; // 顶点向量
AdjMatrix arcs; // 邻接矩阵
int vexnum, arcnum; // 图的当前顶点数和弧数
GraphKind kind; // 图的种类标志
}MGraph;