cpu线程_探讨超线程CPU对游戏的影响和最佳游戏CPU

本文探讨超线程技术对游戏的影响,指出超线程可提升CPU处理能力约15-20%,但也可能导致单线程性能下降。游戏CPU的选择应考虑多线程优化,4核8线程的CPU在多数游戏中已算力过剩。对于游戏发烧友,推荐i5系列、i9-9900K或AMD锐龙3800等。办公和游戏兼顾时,应按预算选择。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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这遍文章是针对游戏发烧友的,如果是普通玩家或者是普通办公者,直接建议购买支持超线程CPU,这也是大部分用户的选择。

什么是超线程(Hyper-threading,简称HT)?
简单地表达就是将一个CPU核心虚拟化成两个CPU核心。
理论上来讲一个CPU核心在运行的时候只能处理一个线程,超线程的技术使得CPU在运行的时候可以处理两个线程。本质上还是一个CPU核心,总算力不变,只是更有效压榨CPU的性能。

超线程技术并不能提升物理能力,通过优化CPU处理流程提升总体处理能力,大概15-20%。
CPU的架构有两个模块:
运算处理单元简称PU
架构状态单元简称AS
PU就是执行运算,可以理解成干实事的比如工厂。
AS执行调度方面的操作,可以理解为业务员接单。
简单理解就是业务员接单交给工厂做单。这一条完整的操作却发现一个非常简单的问题:业务员接单的时间要比工厂工作需要的时间多,怎么压榨工厂的性能,想到了一个办法,安排两个业务员,业务员交叉接单让工厂不能闲着。

超线程可以有效的提高CPU整体处理能力,但是并非所有苦口都是良药,超线程也存在一些问题。单线程性能下降
情况一:两个业务员也并非一帆风顺,来了一个客户到底是分给A还是分给B,要进行调度就需要了

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