cpu超线程优缺点_总结:游戏优化很重要

总结:

其实本次测试只是个引子,很多“资深”玩家都听说过超线程技术对于游戏帧数是有一定影响,但这个说法放在今天到底能不能还行得通?毕竟Windows 10系统已经发布多年、DirectX12游戏普及,更为重要的是CPU已经更新迭代了多次,入门级的i3/Ryzen 3都是四核四线程了,所以我们希望通过一些测试了解一下近几年游戏对于处理器核心线程调用情况。

从测试结果来看,最最最重要的结论就是,超线程对于游戏的影响程度,完全是取决于游戏的优化。部分游戏甚至对最低核心/线程数有最低要求,例如《古墓丽影:崛起》、《杀出重围:人类分裂》,达不到最低要求,不好意思,没得玩,请升级CPU。

游戏对于线程利用也是有上限的,目前从测试结果来看一般游戏都仅支持4-8个CPU线程,多了它也吃不满,但比方说《奇点灰烬》、《文明6》这类型策略对战游戏,对于CPU要求是挺高的,可以调用的CPU线程数目也比较多、负载也较高。同时Windows 10系统在多任务调度上已经非常不错了,不会出现刚开始那种“一核有难,七核围观”的惨状。

另一个就是购买建议啦,测试结果来看,你玩什么样的游戏很大程度上决定了需要什么样级别的处理器,有些游戏对于线程要求比较高,可能支持到8个线程,那么一块高频、四核八线程处理器才是你需要选择的。而很多老旧游戏能支持到4个线程就很不错了,一般入门级处理器都能胜任。如果你要满足未来几年的游戏需求,考虑到游戏开发商对于多核处理器优化逐步重视,那么现在AMD\Intel两家的高端处理器都是你的首要选择。用着旧机不爽的你,是否准备购买一波新装备啦,想要各类硬件推荐的请找小超哥(微信9501417),也可以让小超哥拉你进去超能群与其他网友一起聊哦~

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