关注「城建勘测」( ID:sucdri-cjkc )
EPS是一款较好用的航测成图软件,支持垂直摄影测图、倾斜摄影测图和激光点云测图三种测图方式,作为一款成熟的地形要素采编软件,国标符号库检索和基本矢量编辑功能是最基本的,也是测图时用到最多的两项功能,其地形要素编码支持导出CASS图式,是软件本身的一大优势。下文结合生产经验,对软件的一些常用功能操作做总结。
▍ 二三维一体化采编 EPS软件将地形八大要素——控制点、居民地、交通、管线、植被与土质、水系、境界和地貌中的常用符号集成了一个下拉式的常用符号栏,在要素采集时,可以很方便地选择常用要素符号。软件支持加载超大影像,如几个GB的正射影像,但是想要实现快速加载,需要预先构建影像金字塔,虽然在加载时会自动构建金字塔,但是由于底层算法的原因,金字塔构建速度过慢,小达人发现如果利用其他的GIS平台专业软件(如ArcGIS或SuperMAP GIS)预先创建金字塔,再采用EPS加载时,速度是“嗖嗖”的,因EPS加载的是分层金字塔数据,所以能实现大影像的快速加载和流畅浏览,同时对计算机硬件配置的要求也相应降低。
EPS支持加载OSGB格式实景三维模型,因实景三维模型本身就是分层分块的——自适应树细节层次模型,所以只需利用“osgb数据转换”功能生成数据索引(*.DSM)即可实现快速加载和浏览。
EPS支持同时在二维窗口加载超大影像,在三维窗口加载实景三维模型,二三维窗口联动,地形要素矢量化在二三维窗口皆可操作(如下图所示)。基于实景三维模型采集要素的一大优势是,采集房屋要素时,传统操作需要进行“房檐改正”,而三维测图可直接采集到墙体表面,更加方便、准确。
软件将矢量编辑中常规的操作,如修剪、打断、捕捉、标注、断线连接等功能集成于一个竖条工具栏(如下图所示),增加了操作的简易性和界面的友好性。
但EPS软件也有诸多不足之处,如莫名的界面闪退问题;在通过网络路径处理模型数据时,无理由的操作失败问题;在导入dwg文件后,再加载本地三维模型,二维对象会自动三维化,导致耗时较多、等待时间过长,虽然有“曲线救国”的操作——先隐藏二维窗口图形,再加载本地三维模型,这样可跳过二维对象自动三维化的步骤,但是软件却没有任何提示,因此互操作性欠佳。
EPS的地模处理模块,可实现等高线的自动生成,其流程大致为:
1)基于实景三维模型提取高程点;
2)人工提取地形地物特征点、特征线;
3)基于高程点生成不规则三角网(TIN)或方格网;
4)基于TIN或格网自动生成等高线。
实景三维模型本身是“一张皮”,无法准确提取非裸露地表区域的高程,尤其是林深树茂区域,其下可能是高低起伏较大的地表,即使利用地面高程下降功能,高程估算误差较大,因此,EPS的等高线自动生成功能,在一般情况下,用处并不是很大;若是精度要求不高的区域,如工程选线确定不会涉及的区域,那么可利用该功能生成等高线,以填充、丰富地形图要素。
▍ 快捷键的应用
每款软件的快捷键应用,都是应用某项软件功能的捷径,方便高效。下面列举一些经常常用到的快捷键:
1) shift+a:以当前光标位置点位平移目标点,自动平移复制当前线并且闭合平行线
2) shift+q:取消或显示面填充注记
3) shift+w:两点间打断
4) shift+e:线上插点不改变线方向
5) shift+r:距离平行线
6) shift+d:捕捉垂足
7) shift+g:闭合区域构面,并选择填充编码
8) shift+z:地物反向
9) shift+c:调整闭合点位
10)shift+v:多点捕捉(曲线、圆弧等)
11)ctrl+w:线打断
12)shift+o:向量复制,将光标指向线复制到当前线末端
13)shift+p:末点镜像,将当前线末边相对前一条边镜像
14)ctrl+a:输入平移距离,自动平移复制当前线并闭合平行线
15)多段线勾勒时常用:Z-点列反转;X-点列回退;C-多段线闭合
16)属性刷:T-属性拾取及赋值
软件的应用总是孰能生巧的,希望今天的分享能够给有需要的小伙伴带来帮助。
文字 / 葛陈豪 编辑 / 朱 勇 审核 / 刘晓露 ——— 更多精彩阅读 ———
