zemax光学设计超级学习手册_ZEMAX光学设计孔径类型最全解释(值得分享收藏)...

本文详细介绍了光学设计软件Zemax中关于孔径类型的设定,包括入瞳直径、像空间F数、物方空间数值孔径NA、光阑尺寸浮动、近轴工作F数和物方锥角等六种类型,强调了它们在不同光学系统设计中的适用性和重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

光学设计软件在设计初期,分析计算好光学设计参数好之后,就是开始使用设计软件进行优化设计。无论是code v还是zemax,等等光学设计软件,第一步均是对光学系统的系统参数进行设定,当然系统参数有很多,这里我们首先讲讲光学设计的孔径类型。

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光学系统是衍射受限系统,受限与光学系统的孔径(光阑),所以每个光学系统都是有孔径光阑的,也就是之所以这是光学系统的一个系统参数。

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其中每个透镜都是透光孔,还有一些专门设置的光孔。但是不是每个透镜都是孔径光阑,具体判别哪一个孔径光阑,这个在所有应用光学的教材上均有说明。首先,需要指导两个概念,入瞳(Entrance pupil)和出瞳(Exit pupil)。

入瞳(Entrance pupil)是孔径光阑相对于其前面透镜或者反射镜组成的像。出瞳(Exit pupil)是孔径光阑相对于其后面透镜或者反射镜组成的像。如上图所示。如何确定系统的孔径光阑则是光学系统中的每一个光孔按照这样的方法去计算它的系统物空间的像。物空间的像最小对应的光孔则是系统的孔径光阑,它的物空间的像则是入瞳。下图为普通照象机的孔

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