很多初学者并不知道自己手中的STL产品是如何转成IGS曲面,所以践设者刘工将就其中的一种转面方法进行介绍。这种方法就是在geomagic studio杰魔软件中进行直接进行转面。而使用这种方法的产品都基于不规则类构面产品,比如工艺品。它们大多出自于其他非正向软件,比如ZB,3DMAX,FREEFROM等软件。
大体转成IGS曲面流程如下:
1、点云的处理
这个属于geomagic studio其中的一个阶段,包括处理体外孤点,杂点,噪音点之类的功能。一般来说,这种功能确实比较实用。不过,随着扫描仪和扫描软件的不断升级,扫描后的产品都已直接封装成质量不错的多边形着色形式了,所以现在很少人会在这个geomagic软件里进行这种点云处理,所以,在这里不再介绍。如果确实需要,不妨到网上查找学习一下,因为早些年网上流传的也大多是这类处理点云的教程。
2、多边形阶段
基本上从扫描仪或其他软件导进来的都处于这个阶段。在这个阶段,我们可以对产品表面进行光滑处理、细分网格、稀化网络、填充补孔、裁剪等工作。不过有一点要说明一下,因为很多产品将来要投入到模具制造加工中,而很多出现倒扣类的局部目前并不能在geomagic进行直接处理,所以,哪怕最终出来的产品,其实也并不符合真正的需要。(践设者刘工曾做过专门介绍过这种