qt文件怎么设置全局变量_QT中全局变量的定义和使用

多的就不说了,本来就是一个简单地内容,只是不会的话会很头疼

我们首先新建两个文件,文件名可以自定义,我们在这里定义为variate.h 和 variate.cpp 当然了,后缀是不能变的。

和函数一样,我们在variate.h中对全局变量进行声明,注意,extern 是不能遗漏的

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#ifndef VARIATE_H

#define VARIATE_H

extern int num01;

extern QString str;

#endif // VARIATE_H

我们在variate.cpp中对全局变量进行定义

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int num01;

QString str ="test";

我们在这里定义了2个变量,一个没有赋值,一个赋值了

在需要使用这些变量的文件中,我们将头文件variate.h包含进去就可以使用了。

解惑:

有人有这样的习惯,在头文件中定义一个static变量,例如定义:static int i; 然后在需要用的地方将头文件包含,然后编译会提示错误,为什么呢?

原来在头文件.h中定义的static int i 变量系统不会对它进行编译,只会在包含了它的.cpp文件中进行编译,相当于在cpp文件中定义了一个static int i 的变量,于是它就成了一个局部变量,并不能全局使用。

所以大家在以后的编码过程中,一定不要在.h中定义变量,只能在那里对变量进行声明。

以上代码为文件中的全部代码,请不要画蛇添足,如果类型不在库文件中,可以自行使用#include进行包含。

使用QT5.5开发一个程序,有时需要多个源文件,包括若干个头文件和若干个定义文件。因此如何在多个源程序间开发传递变量就成了一个关键问题。一般来说在多个源程序间传递变量大概有两种方法:

一、是将全局变量定义成一个类的静态变量,通过使用类名::变量名进行调用。

二、是利用extern声明全局变量来进行传递。

下面分别对这两种方法在QT中进行介绍:

第一种方法:

1)新建一个QT Console Application项目,命名为global_test,并新建global.cpp和global.h程序文件。

global.h,如下

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#ifndef GLOBAL_H

#define GLOBAL_H

#include

#include

class message//新建一个类存放全局变量

{

public:

static QString display;

};

#endif // GLOBAL_H

global.cpp,如下:

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#include"global.h"

QString  message::display="变量传递";

main.cpp,如下:

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#include

#include"global.h"

class message;

int main(int argc,char *argv[])

{

QCoreApplication a(argc, argv);

qDebug()<

message::display="变量已改变";

qDebug()<

return a.exec();

}

2)运行结果如图1-1,表明全局变量函数已建立,能够实现要求。

图1-1

第二种方法:

1)在global.h中添加:

extern QString display2;

2)在global.cpp中添加

QString display2="extern 变量传递";

3)在main.cpp中添加

qDebug()<

display2="extern 变量传递已改变";

qDebug()<

4)运行结果:如图1-2

图1-2

至此使用extern关键字 来定义全局变量,已完成。

小结:两种方法都能实现变量在QT中传递,但是这种方法有弊端,主要是如果在系统库函数中有和定义的全局变量同名的变量,将会造成冲突,其二是其结构不符合面向对象的思想,破坏封装性。因此还是使用第一种方法为好。

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Qt,多文件全局变量使用可以通过以下几种方式实现: 1. 定义全局变量,在需要使用文件使用extern关键字声明 定义一个全局变量,在一个文件使用,然后在其他文件使用extern关键字声明该变量即可使用: // global.h #ifndef GLOBAL_H #define GLOBAL_H extern int g_value; #endif // global.cpp #include "global.h" int g_value = 10; // main.cpp #include "global.h" #include <iostream> int main() { std::cout << g_value << std::endl; return 0; } 2. 使用单例模式 使用单例模式来创建一个全局变量,可以确保全局变量只被创建一次,同时可以方便地在多个文件使用变量: // singleton.h #ifndef SINGLETON_H #define SINGLETON_H class Singleton { public: static Singleton& instance(); int value() const; void setValue(int newValue); private: Singleton(); Singleton(const Singleton&); Singleton& operator=(const Singleton&); int m_value; }; #endif // singleton.cpp #include "singleton.h" Singleton::Singleton() : m_value(0) { } Singleton& Singleton::instance() { static Singleton s; return s; } int Singleton::value() const { return m_value; } void Singleton::setValue(int newValue) { m_value = newValue; } // main.cpp #include "singleton.h" #include <iostream> int main() { std::cout << Singleton::instance().value() << std::endl; Singleton::instance().setValue(10); std::cout << Singleton::instance().value() << std::endl; return 0; } 3. 使用全局变量使用全局变量类可以方便地定义和管理全局变量,同时避免了使用全局变量时可能出现的一些问题: // globalvariable.h #ifndef GLOBALVARIABLE_H #define GLOBALVARIABLE_H template<typename T> class GlobalVariable { public: static T& instance(); private: GlobalVariable(); GlobalVariable(const GlobalVariable&); GlobalVariable& operator=(const GlobalVariable&); static T m_instance; }; template<typename T> T GlobalVariable<T>::m_instance; template<typename T> T& GlobalVariable<T>::instance() { return m_instance; } #endif // main.cpp #include "globalvariable.h" #include <iostream> int main() { GlobalVariable<int>::instance() = 10; std::cout << GlobalVariable<int>::instance() << std::endl; return 0; } 以上是Qt文件全局变量使用方法,根据实际需要选择合适的方法即可。
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