java什么时候用抽象类 什么时候用接口_初探设计:Java接口和抽象类何时用?怎么用?...

本文探讨了Java中接口和抽象类的区别与使用场景,包括接口用于多实现的灵活性和可复用性,以及抽象类作为类抽象的基础。文章列举了策略模式、适配器模式和工厂模式等设计模式如何利用接口,并强调了接口与抽象类的使用原则,如优先考虑接口,以及在设计接口时需谨慎,因为修改接口可能造成重大影响。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Writer      :BYSocket(泥沙砖瓦浆木匠

今天犯了个错:

“接口变动,伤筋动骨,除非你确定只有你一个人在用”。哪怕只是throw了一个新的Exception。哈哈,这是我犯的错误。

一、接口和抽象类

类,即一个对象。

先抽象类,就是抽象出类的基础部分,即抽象基类(抽象类)。官方定义让人费解,但是记忆方法是也不错的 —包含抽象方法的类叫做抽象类。

接口就是把抽象的深度更深,它就像用简短的非逻辑的一些规则表示类之间的关系。可以比作协议,比如通信使用的UDP/TCP协议等。

小结:类与接口是Java语言的基本抽象单元。

二、为什么有接口的两大原因

a. 向上转型为多个基类型

如此,会给开发带来相当大的灵活性。比如女神刘亦菲(Class),实现了 明星 和 女人 的接口。这样在复杂的继承结构的某类中使用它,以后在调用seeStar(Star star)或者seeWomen(Women women)方法时,只要传入其实现类(刘亦菲)即可。这也就是常说的接口可以多实现,达到了完全解耦。

b. 可复用性

即根据接口定义,让创建类有了遵循的”协议“(规则)。whatever~ 要做的仅仅建立一个接口,为了保证生成对象的非耦合。如此而来,接口的使用让代码更具可复用性,通用性和灵活性。但并不是那么万能。后面使用守则会讲到。

三、怎么用?

前人大牛总结了一些设计模式,也就是接口衍生出的一些设计模式。设计模式就是语法糖的甜蜜吧。接口让我们尝到了甜蜜。和我身边的一杯starBucks的热巧克力一样。有点太甜。比如:

a.策略模式 — 方法中参数使用接口,传入的参数对象(实现类)即包含了执行的代码。如图:

681ad44df36854f5b46c4727e55ae1c4.png调用过程如下,在方法中出入实现而已:

dd2b61baf070ac3a2a08dec2f32f710e.png

b. 适配器模式 — 接口适配器(Interface Adapter)类,可以将不同源配到同一个目标。即暴露目标接口和实现源有共同的方法,适配器类怎么适配呢?实现目标接口,并关联了实现源对象,在实现方法中调用关联实现源真正对象,然后在里面进行各种适配操作。比如再关联一个源什么的。如图:

4e5f7015572df96fe891ee8d702a9fe0.png

这其实有点AOP的味道。比如Spring AOP框架对BeforeAdvice、AfterAdvice、ThrowsAdvice三种通知类型的支持实际上是借助适配器模式来实现的。

c. 工厂模式 —工厂对象将生成接口某个实现的对象。从而代码将实现和接口的实现分离,比较透明地将某个实现透明地替换成另一个实现。但是这里工厂调用方法是静态的,也就是简单工厂模式(静态工厂模式)。动态工厂模式无非是使用了反射达到了动态调用。

四、接口与抽象类的使用守则

第一、尽可能使每一个类或成员不被外界访问

这里的外界有个度,比如包级或者公有的。这样子可以更好地模块化,模块与模块之间通过暴露的api调动。这样如果有个模块改动接口或者类。只要担心该模块,而不会涉及其他模块。

第二、适当的使用类(抽象类)继承,更多的使用复合

继承,实现了代码重用。内部中使用继承非常安全,但是要记住什么时候使用继承。即当子类真正是超类的子类型时,才适用继承。否则尽可能使用复合,即在一个类中引用另一个类的实例。也就是说将另一个类包装了一下,这也就是装饰模式所体现的。

第三、优先考虑使用接口,相比抽象类

首先Java只许单继承,这导致抽象类定义收到极大的限制。二者,接口无法实现方法。但是Java 8提供了函数式接口。

但是接口在设计的时候注意,设计公有接口必须谨慎。接口如果被公开发行,则肯定会被广泛实现,那样改接口几乎不可能,会是巨大的工程。(这和我犯的错误一样。)

第四、占时没有第四了…

小结:

明白了 Java接口和抽象类何时用?怎么用?待续,有新的点补充吧

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