译者说
一直以来,对UML部署图并没有仔细研究其设计理念,直接按照自己的理解画出能表达内容的样子就完事了。实际上,UML也在不断发展和完善,许多UML工具也都提供了良好的支持,有必要了解其设计理念,以达到事半功倍的效果。
概述
部署图是结构图的一种,它展示了系统的架构。例如:一个软件系统的众多实体(Artifacts)是如何构成部署目标(Node,节点)的。
实体(Artifact)表示在现实世界中具体的元素。实体通常是开发过程的结果,例如:可执行文件、库、存档、数据库schema、配置文件等等。
部署目标(Deployment target):通常用节点(Node)来表示,代表一个硬件设备或某些软件运行环境。节点可以通过communication paths构成任意复杂度的、网络连接的系统。
注意:在UML1.x部署图规范中,组件可以直接部署到节点中。但是在UML2.x规范中,实体可以部署到节点,实体也可以实现组件。组件则可以通过实体间接部署到节点。
译者说:在UML2.x规范中,组件不能直接部署到节点。
部署图可以用于描述规范级别的架构,也可以描述实例级别的架构。这与类图和对象图有点类似。
规范级别:展示从实体到节点的部署情况。不涉及具体的实体实例或节点实例。
实例级别:展示实体实例到具体的节点实例的部署情况。它可以用于展示不同部署之间的差异。例如,开发和生产环境的部署可以通过具体的名字或ID(这里指的是具体的构建、部署服务器、或设备)加以区分。
译者说:上文中已经提到,规范级别和实例级别其实就像类图和对象图之间的关系。规范级别是抽象的、统一的、不具体的、