售票系统的组件图和部署图_UML部署图用法介绍图解

本文介绍了UML部署图的作用,强调其用于展示软件如何在硬件上部署,以及硬件组件间的交互。部署图与组件图不同,它关注硬件拓扑而非逻辑组件。文章还探讨了绘制部署图的步骤,强调了节点、工件和性能因素,并提供了一个Apple iTunes应用的部署图示例,说明部署图在系统设计和网络建模中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文概述

部署图可视化了将在其上部署软件的物理硬件。它描绘了系统的静态部署视图。它涉及节点及其关系。

它确定如何在硬件上部署软件。它将设计中创建的软件体系结构映射到物理系统体系结构, 在该体系结构中, 软件将作为节点执行。由于涉及许多节点, 因此通过利用通信路径来显示该关系。

部署图的目的

部署图的主要目的是代表如何在硬件组件上安装软件。它描述了软件以何种方式与硬件交互以执行其执行。

部署图和组件图两者都紧密相关, 因为它们专注于软件和硬件组件。组件图表示系统的组件, 而部署图则描述了它们在硬件上的实际部署方式。

部署图不专注于系统的逻辑组件, 而是将注意力放在硬件拓扑上。

以下是下面列出的部署图的目的:

设想系统的硬件拓扑。

表示安装了软件组件的硬件组件。

描述运行时节点的处理。

部署图的符号和表示法

部署图由以下符号组成:

组件

神器

接口

一个节点

如何绘制部署图?

部署图描绘了系统的部署视图。它有助于可视化系统的拓扑视图。它包含了作为物理硬件的节点。节点用于执行工件。工件的实例可以部署在节点的实例上。

由于它在管理过程中起着至关重要的作用, 因此它涉及以下参数:

高性能

可扩展性

可维护性

可移植性

容易理解

部署图的基本要素之一是节点和构件。因此, 有必要识别所有节点及其之间的关系。如果已经知道所有节点, 工件及其关系, 则更容易开发部署图。

部署图示例

下面给出了Apple iTunes应用程序的部署图。

iTunes设置可以从iTunes网站下

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